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Animation

De PLOTFALL Wiki
Version datée du 20 septembre 2026 à 11:21 par Psykopm (discussion | contributions)

Liste des animations du personnage principal et des PNJ.

L'objection est d'avoir suffisamment d'animations, même si elles sont simples et courtes, pour que le personnage soit intéressant à regarder (exemple de SMB Wonder)

Warning Page en cours d'écriture

Animations de base du joueur

Idle

Mode repos en attente d’une action du joueur.

Animation IDLE de base, repos en boucle, entrecoupée par des Idles Breaks si aucun input n'est activé.

Idle Breaks

Plusieurs animations viendront aléatoirement varier les mouvements du character lorsque le mode IDLE se prolonge sans action du joueur.

Animations :

  • Un papillon qui se pose sur son nez, il le remue et souffle par ses narines pour le faire s’envoler
  • Une souris passe devant lui, il réagit comme un éléphant en ayant peur
  • Il baille et se gratte
  • Il lutte pour ne pas s'endormir, s’endort et se réveille en sursaut
  • Gus écoute de la musique et s'ambiance.

Sleep - Animation si le joueur ne fait pas d'action

Un bout d'un temps déterminé sans input, Gus sortira du mode Idle Break pour entrer en mode Sleep, jusqu'à ce que le joueur actionne la manette.

  • Gus s'endort
  • Gus sursaute ou se réveille doucement quand on reprend la partie

Walk

Crouch

Sprint

Perte d'équilibre

En bordures de plateforme, Gus est à deux doigts de tomber mais arriver à garder l'équilibre.

Glissages

Dans les pentes suffisantes, gus perd l'équilibre. Si le joueur ne fait rien, Gus glisse lentement en essayant maladroitement de rester debout.

Si le joueur appuie vers le bas, Gus prends une position de surfeur qui lui permet d'être bien sur ses appuis et d'accélérer.

Saut

Double Saut

Sprint + saut

Le personnage se prépare à courir avant de sauter pour un saut légèrement plus puissant

Glide

Bash

Fall

Fall+

Dive

Crate Pushing

Melee in air

Melee on ground

Whirlwind (tail attack)

Coupdeboule

Wall Jump

Wall Grab

Wall Slide