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Animation

De PLOTFALL Wiki

Liste des animations du personnage principal et des PNJ.

L'objection est d'avoir suffisamment d'animations, même si elles sont simples et courtes, pour que le personnage soit intéressant à regarder (exemple de SMB Wonder)

Warning Page en cours d'écriture

Animations de base du joueur

Idle

Mode repos en attente d’une action du joueur.

Animation IDLE de base, repos en boucle, entrecoupée par des Idles Breaks si aucun input n'est activé.

Idle Breaks

Plusieurs animations viendront aléatoirement varier les mouvements du character lorsque le mode IDLE se prolonge sans action du joueur.

Animations :

  • Un papillon qui se pose sur son nez, il le remue et souffle par ses narines pour le faire s’envoler
  • Une souris passe devant lui, il réagit comme un éléphant en ayant peur
  • Il baille et se gratte
  • Il lutte pour ne pas s'endormir, s’endort et se réveille en sursaut
  • Gus écoute de la musique et s'ambiance.

Sleep - Animation si le joueur ne fait pas d'action

Un bout d'un temps déterminé sans input, Gus sortira du mode Idle Break pour entrer en mode Sleep, jusqu'à ce que le joueur actionne la manette.

  • Gus s'endort
  • Gus sursaute ou se réveille doucement quand on reprend la partie

Walk

Gus marche à vitesse normale

Crouch

Gus se baisse

Crouch Locomotion

Gus avance à vitesse réduite tout en restant accroupi

Sprint

Gus court.

Perte d'équilibre

En bordures de plateforme, Gus est à deux doigts de tomber mais arriver à garder l'équilibre.

Glissages

Dans les pentes suffisantes, gus perd l'équilibre. Si le joueur ne fait rien, Gus glisse lentement en essayant maladroitement de rester debout.

Si le joueur appuie vers le bas, Gus prends une position de surfeur qui lui permet d'être bien sur ses appuis et d'accélérer.

Saut

Animation de saut

Double Saut

Gus saute une seconde fois en agitant ses petite ailes (le double saut n'est possible qu'une fois par saut, il faut touche le sol pour réactiver le double saut).

Sprint + saut

Le personnage se prépare à courir avant de sauter pour un saut légèrement plus puissant

Glide

Gus plane un court instant en agitant ses petites ailes.

Bash

Gus s'accroche à un point dédié pour se projeter dans un direction choisie

Fall

Gus tombe et se prépare à atterir

Fall+

La chute de Gus est plus longue et Gus perd le contrôle comme s'il allait s'écraser.

Crash

Gus s'écrase au sol.

Dive

Gus plonge vers taper le sol

Crate Pushing

Gus pousse ou tire un caisse (rocher ou tout autre objet)

Melee in air

Gus donne un coup dans les airs

Melee on ground

Gus donne un coup au sol

Whirlwind (tail attack)

Gus tourne sur lui même pour donner un coup de queue

Coupdeboule

Gus donne un coup de tête sur les ennemis ou zones destructible.

Wall Jump

Gus s'appuie sur un mur pour sauter

Wall Grab

Gus s'accroche à un mur un court instant

Wall Slide

Gus glisse le long d'un mur