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« Gus » : différence entre les versions

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Le joueur incarne un dragon nommé « Gus », principal personnage du jeu.
[[Fichier:Gus_Sketch.png|alt=Gus|vignette|Gus]]Gus est un dragon, personnage principal et jouable du jeu.


== Description ==
== Carte d'identité ==
=== Nom ===
Gus


=== ''Son rôle'' ===
=== Âge ===
Héros de l’aventure.
Il entre tout juste dans l'âge adulte des dragons.


=== ''Relations'' ===
=== Son rôle dans l'histoire ===
Une amitié très proche existe entre '''Gus et Mella''' mais sans jamais devenir une relation amoureuse. D’autant qu’il existe toujours des doutes dans l’histoire sur leur liens familiaux.
Héros de l’aventure. Personnage jouable.


=== ''Personnalité & Caractéristiques'' ===
=== Relations ===
Gus est un dragon très gentil, parfois trop gentil ce qui l’amène à se faire entourlouper par certains membres du village qui en profitent pour lui faire faire des tâches ingrates.
Une amitié très proche existe entre '''Gus''' et [[Mella]] mais sans jamais devenir une relation amoureuse. D’autant qu’il existe toujours des doutes dans l’histoire sur leur liens familiaux.


Mais Gus ne voit pas le mal et aime rendre service.
== Personnalité ==
[[Gus]] est un dragon très gentil, parfois trop gentil ce qui l’amène à se traiter de "simplet" par certains membres du village.


Alors oui, il n’est pas le plus beau ni le plus intelligent, mais il est toujours aimable et prêt à rendre service. C’est d’ailleurs ce qui fait son charme aux yeux de Mella, la responsable du musée. Elle aussi très gentille mais par-dessus tout, très timide.
Mais il ne voit pas le mal et aime rendre service.


Ce sentiment est partagé mais jamais avoué. Les deux sont dans une relation d’amitié très forte mais sans jamais s’avouer un quelconque sentiment.
Alors oui, il n’est pas le plus beau ni le plus intelligent, mais il est toujours aimable et prêt à rendre service. C’est d’ailleurs ce qui fait son charme aux yeux de [[Mella]], la responsable du musée. Elle aussi très gentille mais par-dessus tout, très timide.


Contrairement à la majorité de ses congénères, Gus sait se faire des amis des autres races d’animaux. Ceux-ci seront d’une aide précieuse pour reprendre la main sur l’île lors de l’invasion des souris et poules puis lors de l’arrivée du Dragon Noir. (À peaufiner selon les animaux et l’effet de la malédiction du dragon noir)
Ce sentiment est partagé mais jamais avoué. Amis d'enfance depuis leur éclosion, ils sont dans une relation d’amitié très forte mais sans jamais s’avouer un quelconque sentiment, comme si leur lien était au delà de l'amour. Et effectivement leur lien sera révélé tardivement comme bien plus fort.


Si ses semblables l’ont toujours vu comme « l’idiot du village » Gus a aussi sas propre histoire, son passé. Au fil de son aventure et de ses actes, les villageois changeront progressivement d’avis à son sujet, avouant qu’ils n’auraient jamais osé partir comme lui dans des zones inconnues, reconnaissant leur peur et manque de courage.
Contrairement à la majorité de ses congénères, [[Gus]] sait se faire des amis des autres races d’animaux qu'il rencontre dans le village ou autour. Car s'il est interdit de sortir du village, il connait plein de coins sympathiques non loin et trouve toujours un moyen pour se faufiler quelques heures au delà de cette limite, mais sans jamais aller trop loin.


Pourtant certains ne doutaient pas de lui. Mella la première, elle qui des sentiments pour lui depuis toute petite (car il était le seul à prendre sa défense en classe) mais aussi ceux qui deviendront des acolytes, comme l’aventurier, Bulle et même l’ado (Emo).
Ses amis seront d’une aide précieuse pour reprendre la main sur l’île lors de l’invasion des souris et poules puis lors de l’arrivée du [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)|Dragon Noir]].


Il possède une petite corne sur son nez qui changera de couleur en fonction de la capacité magique sélectionnée par le joueur.
Si ses semblables l’ont toujours vu comme « l’idiot du village » [[Gus]] possède aussi sa propre histoire et son passé. Au fil de son aventure et de ses actes, les villageois changeront progressivement d’avis à son sujet, avouant qu’ils n’auraient jamais osé partir comme lui dans des zones inconnues, reconnaissant leurs propres faiblesses, leurs peurs et leur manque de courage.
 
Pour autant, tous ne doutaient pas de lui. [[Mella]] la première, mais aussi [[Aymone]] qui a su très tôt deviner ses qualités cachées (elle en sait d'ailleurs plus qu'elle ne veut bien l'avouer sur les origines de notre héros). Il y aura aussi ceux qui deviendront ses acolytes dans cette aventure, comme la taupe, [[Lana]] l’aventurière, [[Bulle]] et d'autres.
 
== Caractéristiques physiques ==
[[Fichier:GusleDragon-GusAdventuresV1.png|alt=Gus enfant|vignette|Gus enfant]]
 
=== Couleurs ===
Son corps est à dominance de vert. Le ventre et les ailes sont plus clairs. 
 
Sa corne change de couleur en fonction de la capacité sélectionnée par le joueur.
 
{{Post-it}}
 
(design non définitif)
 
=== Particularités ===
Contrairement aux autres membres de son espèce il ne possède pas de cornes sur le haut du crane. Par contre il en possède une petite sur son nez qui changera de couleur en fonction de la capacité magique sélectionnée par le joueur. C'est grâce à cette corne qu'il pourra acquérir les nouveaux pouvoirs prêtés par ses congénères.
 
=== Capacité ===
Dès le début du jeu, il peut courir plus rapidement, un court instant, ce qui lui permet de gagner les courses du village mais aussi de distancer un danger.
 
'''Important''' : dans l'histoire nous apprendrons plus tard que ce "pouvoir" n'est pas le sien mais celui d'[[Aymone]] qui lui a confié depuis tout petit. La doyenne étant en fauteuil roulant, elle ne peut de toute façon pas l'utiliser et ce cadeau fait à Gus était une façon de l'aider à prendre confiance en lui. Le véritable pouvoir de Gus est de pouvoir utiliser le pouvoir des autres à conditions que ces derniers lui prêtent volontairement (il ne peut pas les voler).
 
''Voir'' : [[Gameplay|Gameplay - Capacités actives - Turbo]]
 
== Équipement et Accessoires ==
Gus porte en permanence son casque à musique sur la tête.
 
{{Post-it}}
 
(design non définitif)
 
== Son histoire ==
[[Gus]] est un enfant orphelin. Tout comme [[Mella]] et [[Minuit]], son oeuf est longtemps resté à la couveuse. Jusqu'au jour où tous les trois ont enfin vu le jour. Ils furent élevés par [[Aymone]] et [[Charles]], respectivement la doyenne du village et son frère.
 
Nous apprendrons au cours du jeu que [[Gus]] et [[Mella]] sont issus d'un [[œuf double]], fait rare chez les dragons, nous pourrions les considérer comme de faux jumeaux. Leurs parents ont participé à l'arrêt de [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)|Cassius]] dans ses plans de destruction. Ils y laissaient leurs vies tout comme la mère de Minuit, épouse de Cassius.
 
[[Gus]], [[Mella]] et [[Minuit]] ont donc été "réveillés" sachant que le sortilège de leurs parents sur Cassius arrivait à la fin de son effet et que le danger serait prochainement de retour.{{CLEFDETRI:BIBLE}}
[[Catégorie:BIBLE]]
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[[Catégorie:Joueur]]
[[Catégorie:Personnages]]

Dernière version du 11 août 2026 à 22:46

Gus
Gus

Gus est un dragon, personnage principal et jouable du jeu.

Carte d'identité

Nom

Gus

Âge

Il entre tout juste dans l'âge adulte des dragons.

Son rôle dans l'histoire

Héros de l’aventure. Personnage jouable.

Relations

Une amitié très proche existe entre Gus et Mella mais sans jamais devenir une relation amoureuse. D’autant qu’il existe toujours des doutes dans l’histoire sur leur liens familiaux.

Personnalité

Gus est un dragon très gentil, parfois trop gentil ce qui l’amène à se traiter de "simplet" par certains membres du village.

Mais il ne voit pas le mal et aime rendre service.

Alors oui, il n’est pas le plus beau ni le plus intelligent, mais il est toujours aimable et prêt à rendre service. C’est d’ailleurs ce qui fait son charme aux yeux de Mella, la responsable du musée. Elle aussi très gentille mais par-dessus tout, très timide.

Ce sentiment est partagé mais jamais avoué. Amis d'enfance depuis leur éclosion, ils sont dans une relation d’amitié très forte mais sans jamais s’avouer un quelconque sentiment, comme si leur lien était au delà de l'amour. Et effectivement leur lien sera révélé tardivement comme bien plus fort.

Contrairement à la majorité de ses congénères, Gus sait se faire des amis des autres races d’animaux qu'il rencontre dans le village ou autour. Car s'il est interdit de sortir du village, il connait plein de coins sympathiques non loin et trouve toujours un moyen pour se faufiler quelques heures au delà de cette limite, mais sans jamais aller trop loin.

Ses amis seront d’une aide précieuse pour reprendre la main sur l’île lors de l’invasion des souris et poules puis lors de l’arrivée du Dragon Noir.

Si ses semblables l’ont toujours vu comme « l’idiot du village » Gus possède aussi sa propre histoire et son passé. Au fil de son aventure et de ses actes, les villageois changeront progressivement d’avis à son sujet, avouant qu’ils n’auraient jamais osé partir comme lui dans des zones inconnues, reconnaissant leurs propres faiblesses, leurs peurs et leur manque de courage.

Pour autant, tous ne doutaient pas de lui. Mella la première, mais aussi Aymone qui a su très tôt deviner ses qualités cachées (elle en sait d'ailleurs plus qu'elle ne veut bien l'avouer sur les origines de notre héros). Il y aura aussi ceux qui deviendront ses acolytes dans cette aventure, comme la taupe, Lana l’aventurière, Bulle et d'autres.

Caractéristiques physiques

Gus enfant
Gus enfant

Couleurs

Son corps est à dominance de vert. Le ventre et les ailes sont plus clairs.

Sa corne change de couleur en fonction de la capacité sélectionnée par le joueur.

Post-it Note :

(design non définitif)

Particularités

Contrairement aux autres membres de son espèce il ne possède pas de cornes sur le haut du crane. Par contre il en possède une petite sur son nez qui changera de couleur en fonction de la capacité magique sélectionnée par le joueur. C'est grâce à cette corne qu'il pourra acquérir les nouveaux pouvoirs prêtés par ses congénères.

Capacité

Dès le début du jeu, il peut courir plus rapidement, un court instant, ce qui lui permet de gagner les courses du village mais aussi de distancer un danger.

Important : dans l'histoire nous apprendrons plus tard que ce "pouvoir" n'est pas le sien mais celui d'Aymone qui lui a confié depuis tout petit. La doyenne étant en fauteuil roulant, elle ne peut de toute façon pas l'utiliser et ce cadeau fait à Gus était une façon de l'aider à prendre confiance en lui. Le véritable pouvoir de Gus est de pouvoir utiliser le pouvoir des autres à conditions que ces derniers lui prêtent volontairement (il ne peut pas les voler).

Voir : Gameplay - Capacités actives - Turbo

Équipement et Accessoires

Gus porte en permanence son casque à musique sur la tête.

Post-it Note :

(design non définitif)

Son histoire

Gus est un enfant orphelin. Tout comme Mella et Minuit, son oeuf est longtemps resté à la couveuse. Jusqu'au jour où tous les trois ont enfin vu le jour. Ils furent élevés par Aymone et Charles, respectivement la doyenne du village et son frère.

Nous apprendrons au cours du jeu que Gus et Mella sont issus d'un œuf double, fait rare chez les dragons, nous pourrions les considérer comme de faux jumeaux. Leurs parents ont participé à l'arrêt de Cassius dans ses plans de destruction. Ils y laissaient leurs vies tout comme la mère de Minuit, épouse de Cassius.

Gus, Mella et Minuit ont donc été "réveillés" sachant que le sortilège de leurs parents sur Cassius arrivait à la fin de son effet et que le danger serait prochainement de retour.