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« Game Design » : différence entre les versions

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Voir [https://www.youtube.com/watch?v=Gbv0YUXhFJc JV Hall of game - berry bury berry]
Voir [https://www.youtube.com/watch?v=Gbv0YUXhFJc JV Hall of game - berry bury berry]
{{CLEFDETRI:GDD}}
[[Catégorie:GDD]]
[[Catégorie:UI & UX Design]]

Dernière version du 13 mai 2026 à 18:41

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Game Design

Game design = résoudre des problèmes => trouver le vrai problème

Plusieurs façons de procéder pour trouver une solution :

  • itérer rapidement
  • identifier les leviers d'action
  • faire de gros changements pour mieux mesurer les effets, puis ajuster
  • essayer de renverser la formule
  • une bonne idée peut résoudre plusieurs problèmes en même temps
  • étudier le comportement des joueurs

Garder à l'esprit

  • résoudre un pb à un endroit peut en créer un autre ailleurs
  • utiliser les contraintes (temps, ressources, ...)

Game Flow

  • Dopamine
  • Satisfaction
  • Juicy

Voir JV Hall of game - berry bury berry