« Animation » : différence entre les versions
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== Animations de base du joueur == | |||
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* Gus écoute de la musique et s'ambiance. | * Gus écoute de la musique et s'ambiance. | ||
=== Animation si le joueur ne fait pas d'action === | === Sleep - Animation si le joueur ne fait pas d'action === | ||
Un bout d'un temps déterminé sans input, Gus sortira du mode Idle Break pour entrer en mode Sleep, jusqu'à ce que le joueur actionne la manette. | Un bout d'un temps déterminé sans input, Gus sortira du mode Idle Break pour entrer en mode Sleep, jusqu'à ce que le joueur actionne la manette. | ||
* Gus s'endort | * Gus s'endort | ||
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Dernière version du 27 juillet 2026 à 17:47
Animations de base du joueur
Idle
Mode repos en attente d’une action du joueur.
Animation IDLE de base, repos en boucle, entrecoupée de Idles Breaks.
Idle Breaks
Plusieurs animations viendront aléatoirement varier les mouvements du character lorsque le mode IDLE se prolonge sans action du joueur.
Animations :
- Un papillon qui se pose sur son nez, il le remue et souffle par ses narines pour le faire s’envoler
- Une souris passe devant lui, il réagit comme un éléphant en ayant peur
- Il baille et se gratte
- Il lutte pour ne pas s'endormir, s’endort et se réveille en sursaut
- Gus écoute de la musique et s'ambiance.
Sleep - Animation si le joueur ne fait pas d'action
Un bout d'un temps déterminé sans input, Gus sortira du mode Idle Break pour entrer en mode Sleep, jusqu'à ce que le joueur actionne la manette.
- Gus s'endort
- Gus sursaute ou se réveille doucement quand on reprend la partie