Aller au contenu

« Les quêtes secondaires » : différence entre les versions

De PLOTFALL Wiki
 
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Under construction}}Le contenu de cette page est en train d'être fusionné dans la page [[Script & Dialogues]]
{{Under construction}}Le contenu de cette page est désormais fusionnée dans la page [[Script & Dialogues]]{{CLEFDETRI:Bible}}
 
== Niveau bonus 3 : Fairy Dragon et le dragon perdu (optionnelle) ==
 
* Temps : jour
* Météo : brouillard / couvert
* Capacité apprise : n/a
* Lore : à la recherche de l’époux disparu
* Personnage libéré : on retrouve l’époux de l’ancienne du village
* Inspiration musicale :
* Boss : un labyrinthe
* Relique(s) trouvée(s) : à définir
 
Déblocable vers la fin du jeu grâce à la capacité soufflefort qui permettra de dissiper le brouillard.
 
Cette quête permet d’obtenir une relique rare.
 
Avant de devenir le bras droit de l’ancienne du village, Fairy était le compagnon de voyage du mari de celle-ci, aujourd’hui nommé le « dragon perdu » car malgré des recherches, il ne fût jamais retrouvé.
 
Il faudra trouver une entrée cachée dans ???
 
Son histoire, il s’est perdu dans la zone labyrinthique de l’île et par désespoir préféra s’installer dans une zone accueillante.
 
De honte il ne voudra pas revenir au village mais nous confiera la relique et un message son épouse. Il restera vivre dans sa cabane. Quand l’ancienne apprendra cela, elle partira à sa rencontre et confiera le village à son frère, qui refusera et proposera Gus et sa future épouse.
 
== Niveau bonus 5 : Le jouet de Lucky (optionnelle) ==
 
* Temps :
* Météo :
* Capacité apprise :
* Lore : quête secondaire dans la fôret.
* Personnage libéré :
* Inspiration musicale :
* Boss : mais qui a bien pu voler le jouet de Lucky ?
* Relique(s) trouvée(s) : le jouet de Lucky !
 
Quête accessible à la fin du jeu via un raccourci caché dans la fôret, une fois celui-ci disponible dans l’histoire principale.
 
Lucky est la chienne du village (Spitz). Personne ne sait dire comment elle est arrivée là, mais tout le monde l’a adoptée comme si elle avait toujours été parmi eux. C’est la responsable du musée qui s’occupe d’elle.
 
Habituellement c’est elle qui protège le village, garde le musée, et aide ses habitants mais dans cette quête secondaire il faudra l’aider et retrouver son jouet préféré dans un niveau dédié.
 
C’est sa maîtresse qui va demander l’aide du joueur. Lucky est triste depuis leur retour au village car elle avait emporté son jouet avec elle quand elle partit rechercher sa maîtresse et elle l’a perdu sur place.
 
== La grande chasse au trésor ==
Cette idée est à évaluer.
 
L'idée est de proposer une quête "étalée" sur tout jeu.
 
* Un objet en particulier ?
* Une légende à décrypter ?
{{CLEFDETRI:Bible}}
[[Catégorie:BIBLE]]
[[Catégorie:BIBLE]]
__AUCUNINDEX__
__AUCUNINDEX__
[[Catégorie:Quêtes]]
[[Catégorie:Quêtes]]

Dernière version du 3 mai 2026 à 20:58

Warning Page en cours d'écriture

Le contenu de cette page est désormais fusionnée dans la page Script & Dialogues