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« Les recherches d'objets » : différence entre les versions

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= Les quêtes d’objets =
= Les quêtes d’objets =
Comme beaucoup de jeu, « Gus Adventures : Plotfall » aura lui aussi des objets à trouver dispersés dans les niveaux, et ceux-ci auront in intérêt dans la narration de l’histoire principale.
Comme beaucoup de jeu, « Gus Adventures : Plotfall » aura lui aussi des objets à trouver dispersés dans les niveaux, et ceux-ci auront un intérêt dans la narration de l’histoire principale.


=== Les cages : libérer les dragons capturés ===
=== Les cages : libérer les dragons capturés ===
À compléter
Les cages perdues par la machine avant son crash sont disséminées dans les niveaux.


=== Les reliques : en apprendre plus sur le lore avec Mella ===
Chaque personnage libéré apporte un élément (pouvoir) au joueur pour l'aider dans sa progression.
À compléter


=== Les plans de l’ennemi : en apprendre plus sur l’ennemi avec ===
=== Les reliques : en apprendre plus sur le lore le passé des dragons ===
À compléter
Des reliques des temps anciens sont cachées dans les niveaux. Le joueur pourra les collecter et les apporter à [[Mella]] qui les déchiffrera.


=== Les abeilles : sauver la ruche et l’arbre sacré (quête annexe) ===
=== Les plans de l’ennemi : en apprendre plus sur l’ennemi ===
À compléter
Des papiers appartenant aux souris se sont envolés de leur machine avant le crash et dispersés dans les niveaux. Le joueur pourra les collecter et les lire.
 
=== Les abeilles dragons : sauver la ruche et l’arbre sacré (quête annexe) ===
Les ruches sont vides depuis les évènements du début du jeu. Le joueur doit les récupérer. Il y aura des abeilles dragons un peu partout dans tous les niveaux à partir du village des dragons. Puis également à la plage et dans la grotte si le joueur y retourne.
 
Pour déclencher la quête et l'apparition des abeilles, il faudra au préalable rencontrer la reine des abeilles a proximité du village des dragons.
 
Le nombre d'abeilles total n'est pas encore défini.
 
Le nom "abeille dragon" n'est pas définitif.
 
Exemple : la quête des bigorneaux dans "Link between worlds".
 
Réfléchir à ce que cette quête peut rapporter au joueur pour le motiver.
 
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[[Catégorie:Quêtes]]
[[Catégorie:Objets]]

Dernière version du 24 juillet 2026 à 18:33

Les quêtes d’objets

Comme beaucoup de jeu, « Gus Adventures : Plotfall » aura lui aussi des objets à trouver dispersés dans les niveaux, et ceux-ci auront un intérêt dans la narration de l’histoire principale.

Les cages : libérer les dragons capturés

Les cages perdues par la machine avant son crash sont disséminées dans les niveaux.

Chaque personnage libéré apporte un élément (pouvoir) au joueur pour l'aider dans sa progression.

Les reliques : en apprendre plus sur le lore le passé des dragons

Des reliques des temps anciens sont cachées dans les niveaux. Le joueur pourra les collecter et les apporter à Mella qui les déchiffrera.

Les plans de l’ennemi : en apprendre plus sur l’ennemi

Des papiers appartenant aux souris se sont envolés de leur machine avant le crash et dispersés dans les niveaux. Le joueur pourra les collecter et les lire.

Les abeilles dragons : sauver la ruche et l’arbre sacré (quête annexe)

Les ruches sont vides depuis les évènements du début du jeu. Le joueur doit les récupérer. Il y aura des abeilles dragons un peu partout dans tous les niveaux à partir du village des dragons. Puis également à la plage et dans la grotte si le joueur y retourne.

Pour déclencher la quête et l'apparition des abeilles, il faudra au préalable rencontrer la reine des abeilles a proximité du village des dragons.

Le nombre d'abeilles total n'est pas encore défini.

Le nom "abeille dragon" n'est pas définitif.

Exemple : la quête des bigorneaux dans "Link between worlds".

Réfléchir à ce que cette quête peut rapporter au joueur pour le motiver.