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« Logs des montées en version Unreal Engine » : différence entre les versions

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== Version de développement ==
Version actuellement utilisée : 5.7 ([https://dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/unreal-engine-5-7-release-notes Notes de version])
== Bénéfice et risques par version ==
== Bénéfice et risques par version ==


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* Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.
* Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.
{{CLEFDETRI:GDD}}
 
=== Version : 5.8 ===
 
* Bénéfices : Nouveau Toon Shader
** [https://www.unrealengine.com/news/unreal-engine-5-8-is-now-available L'Unreal Engine 5.8 est disponible]
 
<blockquote>"Pour ceux qui cherchent à imiter les styles d'anime et de dessin animé 2D, stylisés ou dessinés à la main, l'UE 5.8 introduit un nouveau '''Toon Shader''' expérimental, construit sur le framework '''Substrate'''. Le nouveau modèle d'ombrage prend en charge toute la gamme des plateformes cibles de l'UE5."</blockquote>{{CLEFDETRI:GDD}}
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Dernière version du 27 août 2026 à 18:38

Bénéfice et risques par version

Version : 5.2

  • Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.

Version : 5.8

"Pour ceux qui cherchent à imiter les styles d'anime et de dessin animé 2D, stylisés ou dessinés à la main, l'UE 5.8 introduit un nouveau Toon Shader expérimental, construit sur le framework Substrate. Le nouveau modèle d'ombrage prend en charge toute la gamme des plateformes cibles de l'UE5."