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« Utilisation de plugins » : différence entre les versions

De PLOTFALL Wiki
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Afin de ne pas alourdir le code et surtout de pouvoir optimiser le plus possible et gérer toutes les ressources disponibles, je fais le choix de n’utiliser aucun plugin.
Cette page liste les plugins utilisés dans la conception du Gus Adventures : Plotfall.


Chaque système sera implémenté de A à Z et fait sur mesure pour ce jeu de façon à éviter tout problème de compatibilité sur toutes les plateformes et maximiser les temps de chargement.
=== Liste des plugins utilisés ===
 
Si toutefois au fil du développement je devais choisir d'implémenter un ou plusieurs add-on au moteur de jeu, ils seront listés dans cette page.


* GameplayAbilities Plugin ([[Gameplay Ability System]])
{{CLEFDETRI:Unreal Engine}}
{{CLEFDETRI:Unreal Engine}}
[[Catégorie:Unreal Engine]]
[[Catégorie:Unreal Engine]]
[[Catégorie:LOGICIELS]]
[[Catégorie:LOGICIELS]]

Version du 11 juin 2026 à 09:46

Cette page liste les plugins utilisés dans la conception du Gus Adventures : Plotfall.

Liste des plugins utilisés