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« Logs des montées en version Unreal Engine » : différence entre les versions

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* Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.
* Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.
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=== Version : 5.8 ===
 
==== Nouveau Toon Shader ====
Pour ceux qui cherchent à imiter les styles d'anime et de dessin animé 2D, stylisés ou dessinés à la main, l'UE 5.8 introduit un nouveau '''Toon Shader''' expérimental, construit sur le framework '''Substrate'''. Le nouveau modèle d'ombrage prend en charge toute la gamme des plateformes cibles de l'UE5.{{CLEFDETRI:GDD}}
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Version du 19 juin 2026 à 11:05

Version de développement

Version actuellement utilisée : 5.7 (Notes de version)

Bénéfice et risques par version

Version : 5.2

  • Bénéfices : Ajout de Metasound et Enhanced Inputs, les anciens systèmes correspondants sont dépréciés.

Version : 5.8

Nouveau Toon Shader

Pour ceux qui cherchent à imiter les styles d'anime et de dessin animé 2D, stylisés ou dessinés à la main, l'UE 5.8 introduit un nouveau Toon Shader expérimental, construit sur le framework Substrate. Le nouveau modèle d'ombrage prend en charge toute la gamme des plateformes cibles de l'UE5.