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« Localisation » : différence entre les versions

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La localisation ne concernant pas de voix mais uniquement les interfaces et textes, il sera utile de chercher et comparer des solutions de traductions, sans utilisation de l'I.A générative afin de préserver les intentions de l'écriture.
== Langues disponibles à la sortie ==
== Langues disponibles à la sortie ==
L'objectif est d'avoir à minima le jeu disponible en anglais et en français à la sortie du jeu.
L'objectif est d'avoir à minima le jeu disponible en anglais et en français à la sortie du jeu.
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Les autres, si elles ne sont pas disponibles à la sortie du jeu, pourront être ajoutées par des mises à jour.
Les autres, si elles ne sont pas disponibles à la sortie du jeu, pourront être ajoutées par des mises à jour.


La localisation ne concernant pas de voix mais uniquement les interfaces et textes, il sera utile de chercher et comparer des solutions de traductions, sans utilisation de l'I.A générative afin de préserver les intentions de l'écriture.
 
[[Catégorie:GDD]]
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[[Catégorie:UI & UX Design]]
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Dernière version du 12 août 2026 à 12:56

La localisation ne concernant pas de voix mais uniquement les interfaces et textes, il sera utile de chercher et comparer des solutions de traductions, sans utilisation de l'I.A générative afin de préserver les intentions de l'écriture.

Langues disponibles à la sortie

L'objectif est d'avoir à minima le jeu disponible en anglais et en français à la sortie du jeu.

Les autres, si elles ne sont pas disponibles à la sortie du jeu, pourront être ajoutées par des mises à jour.