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« Temps & Météo » : différence entre les versions

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La gestion du temps et de la météo devra servir la narration. Ces mécanismes ne seront pas dynamiques mais prédéfinis pour servir au mieux l'histoire.
La gestion du temps et de la météo devra servir la narration. Ces mécanismes ne seront pas dynamiques mais prédéfinis pour servir au mieux l'histoire.
Cependant je garde l'option de pouvoir accéder à certains HUBS (villages) ou niveaux, de nuit, si possible et si pertinent (comme par exemple les discussion avec le personnage [[Minuit]] qui n'est visible que la nuit.


== Temps ==
== Temps ==
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La musique pourra être adaptée aussi au moment de la journée.
La musique pourra être adaptée aussi au moment de la journée.
Cela dit un mécanisme pourrait être ajouté pour que le joueur puisse choisir de visiter les villages de jour ou de nuit.
Cela dit un mécanisme pourrait être ajouté pour que le joueur puisse choisir de visiter les villages de jour ou de nuit.


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== Le ciel ==
== Le ciel ==
Le ciel sera évolutif en fonction du moment de la journée !
Le ciel sera évolutif en fonction du moment de la journée et de la météo.


* Étoiles, lune et voie lactée de nuit
* Étoiles, lune et voie lactée de nuit
* Soleil le jour
* Soleil le jour
* Ciel variant selon la météo
* Gros orages (en particulier pour un niveau)


[[Catégorie:GDD|Temps]]
[[Catégorie:GDD|Temps]]
[[Catégorie:Environnement]]
[[Catégorie:Environnement]]

Dernière version du 13 août 2026 à 22:42

La gestion du temps et de la météo devra servir la narration. Ces mécanismes ne seront pas dynamiques mais prédéfinis pour servir au mieux l'histoire.

Cependant je garde l'option de pouvoir accéder à certains HUBS (villages) ou niveaux, de nuit, si possible et si pertinent (comme par exemple les discussion avec le personnage Minuit qui n'est visible que la nuit.

Temps

Les changements de temps (jour/nuit) seront prédéfinis en fonction de leur apport à la narration.

La nuit le village aura une ambiance plus calme et la vie des habitants sera adaptées (la majorité dort, d’autres non comme Minuit, des secrets peuvent se révéler la nuit)

La musique pourra être adaptée aussi au moment de la journée.

Cela dit un mécanisme pourrait être ajouté pour que le joueur puisse choisir de visiter les villages de jour ou de nuit.

Météo

La météo pourra être changeante au village et dans certains niveaux pour accompagner le scénario.

Le ciel

Le ciel sera évolutif en fonction du moment de la journée et de la météo.

  • Étoiles, lune et voie lactée de nuit
  • Soleil le jour
  • Ciel variant selon la météo
  • Gros orages (en particulier pour un niveau)