« Debug » : différence entre les versions
Apparence
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== Liste de bug à corriger == | == Liste de bug à corriger == | ||
* Rotation de 90° du pawn à l'entrée dans le HUB | * Rotation de 90° du pawn à l'entrée dans le HUB | ||
** Localisation : BP_TransitionManager > DoHubTransition | ** Localisation : BP_TransitionManager > DoHubTransition | ||
* <s>Téléportation dans le vide du pawn au lancement</s> | * <s>Téléportation dans le vide du pawn au lancement</s> <s>corrigé : retrait d'un bloc provoquant une collision.</s> | ||
== Listes de améliorations == | |||
* Amélioration : fusionner les Triggers si possible. | |||
* Amélioration : utiliser plus de Getters pour optimiser le code quand cela est possible. | |||
** Déjà commencé dans AC_PlayerState_Master. | |||
Version du 29 août 2026 à 22:04
Liste de bug à corriger
- Rotation de 90° du pawn à l'entrée dans le HUB
- Localisation : BP_TransitionManager > DoHubTransition
Téléportation dans le vide du pawn au lancementcorrigé : retrait d'un bloc provoquant une collision.
Listes de améliorations
- Amélioration : fusionner les Triggers si possible.
- Amélioration : utiliser plus de Getters pour optimiser le code quand cela est possible.
- Déjà commencé dans AC_PlayerState_Master.