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« Contrôles » : différence entre les versions

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Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clavier - souris). Ceci inclus le mapping des boutons, des schémas et les options de customisation.
Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clavier - souris). Ceci inclus le mapping des boutons, des schémas et les options de customisation.



Version du 3 avril 2026 à 12:24

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Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clavier - souris). Ceci inclus le mapping des boutons, des schémas et les options de customisation.

Interfaces physiques

Manettes

(PC et consoles)

Clavier / Souris

Schémas

à venir

Options de customisation

Les joueurs peuvent réassigner les actions à des touches différentes de celles configurées par défaut afin de pouvoir optimiser leur façon de jouer ou encore adapter les contrôles à leurs besoins.

Paramètres et Sensibilité

Options permettant d'ajuster la sensibilité des contrôles

Options d'accessibilité

Se référer à la section dédiée

Tutoriels et intégration du joueur

Cette Décrivez comment vous allez enseigner les commandes aux joueurs.

Système de progression

La section Systèmes de progression décrit comment les joueurs progressent et évoluent dans votre jeu. Cela englobe les mécanismes de niveaux, les arbres de compétences, les contenus débloquables et d'autres systèmes qui procurent un sentiment de progression et d'accomplissement. En décrivant ces éléments, vous illustrez comment le jeu maintient l'intérêt des joueurs au fil du temps grâce à des récompenses et à des capacités croissant