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Game Design

De PLOTFALL Wiki
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Game design = résoudre des problèmes => trouver le vrai problème

Plusieurs façons de procéder pour trouver une solution :

* itérer rapidement

*  identifier les leviers d'action

*  faire de gros changements pour mieux mesurer les effets, puis ajuster

*   essayer de renverser la formule

*   une bonne idée peut résoudre plusieurs problèmes en même temps

*   étudier le comportement des joueurs

Garder à l'esprit

*   résoudre un pb à un endroit peut en créer un autre ailleurs

*   utiliser les contraintes (temps, ressources, ...)