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De PLOTFALL Wiki
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Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clavier - souris). Ceci inclus le mapping des boutons, des schémas et les options de customisation.

PC - Manettes et Clavier / Souris

Le combo pour les joueurs PC qui ne sont pas adeptes de la manette, le clavier et la souris permettent une précision inégalée pour certaines typologies de jeu.

La version PC prendra en charge les manettes, claviers et souris avec les options de mappage personnalisé des touches.

Manettes

Utilisées sur consoles mais aussi sur PC, les différentes manettes doivent être prises en charge avec leurs fonctionnalités propres mais aussi avec les options de personnalisation.

PlayStation Dualsense ( et sa variante Edge)

Manette DualSense PS5
Manette DualSense PS5

Nouvelle manette disponible avec la Playstation 5, la DualSense propose de nouvelles fonctionnalités favorisant l'immersion et les retour utilisateurs comme les gâchettes adaptatives, le retour haptique mais aussi les fonctions héritées de la DualShock 4 comme le haut parleur intégré.

Cette manette est également prise en charge sur PC (Windows).

Gâchettes adaptatives

Profitez de différents niveaux de force et tension lorsque vous interagissez avec votre équipement et les environnements en jeu. De la sensation de bander un arc à celle d'écraser les freins d'une voiture de course, vous sentirez un lien physique avec vos actions à l'écran.

Retour haptique

Profitez d'un retour haptique lors de vos actions dans les jeux, grâce à deux mécanismes qui remplacent les moteurs de vibration traditionnels. Dans vos mains, ces vibrations dynamiques peuvent simuler des interactions avec l'environnement, ainsi que le recul de diverses armes.

Dualsense Edge

La DualSense Edge est une version "Pro" offrant quelques options supplémentaires.

Concernant les contrôles, cette manette reprends les particularités d'une manette DualSense, en y ajoutant des boutons de sélection de profils et des palettes à l'arrière.

Il sera nécessaire de vérifier si ces boutons doivent êtres configurables en cas de personnalisation (mapping) par le joueur.

Manette XBOX (et sa variante Elite)

Manette XBOX series
Manette XBOX series

La manette des consoles XBOX Series X et S sont l'évolution des grandes sœurs de la XBOX 360 et de la XBOX One. Moins évoluées que la dernière itération de PlayStation, les manettes XBOX ont longtemps été les grandes favorites dans le monde du gaming PC grâce à leur compatibilité exemplaire et ce depuis la les manettes XBOX 360.

Désormais elles sont en concurrence avec la manette de PlayStation mais sont encore très répandues et utilisées.

Manette PlayStation Access™

Manette PlayStation Access
Manette PlayStation Access

Découvrez la manette Access, un kit polyvalent pour PS5, conçu afin d'aider les utilisateurs en situation de handicap à jouer plus confortablement et plus longtemps.


La vocation de la manette Access est de permettre à tout le monde d’accéder aux jeux vidéo. Conçue pour aider les utilisateurs en situation de handicap à jouer plus confortablement et plus longtemps, son design modulable permet de créer des configurations qui répondent précisément à leurs besoins.

Concernant les contrôles elle possède les mêmes entrées qu'une DualSense.

Consoles portables

Nintendo Switch 1 et 2

Playstation Portal™

Le lecteur à distance PlayStation Portal™ donne accès aux jeux présents sur PS5 grâce au Wi-Fi pour pouvoir jouer sans avoir besoin de TV. Il est également possible de jouer connecté au cloud.

Concernant les contrôles, il reprends les particularités d'une manette DualSense, il n'y a donc pas de spécificité de développement à ce niveau.

Steam Deck et autres PC consoles

Schémas

à venir

Options de customisation

Les joueurs peuvent réassigner les actions à des touches différentes de celles configurées par défaut afin de pouvoir optimiser leur façon de jouer ou encore adapter les contrôles à leurs besoins.

Paramètres et Sensibilité

Options permettant d'ajuster la sensibilité des contrôles

Options d'accessibilité

Se référer à la section dédiée

Tutoriels et intégration du joueur

Décrivez comment vous allez enseigner les commandes aux joueurs.

Système de progression

La section Systèmes de progression décrit comment les joueurs progressent et évoluent dans votre jeu. Cela englobe les mécanismes de niveaux, les arbres de compétences, les contenus déblocables et d'autres systèmes qui procurent un sentiment de progression et d'accomplissement. En décrivant ces éléments, vous illustrez comment le jeu maintient l'intérêt des joueurs au fil du temps grâce à des récompenses et à des capacités croissant

Liens externes