Liste d'interviews utiles
Cette page recense une liste de vidéos d'interviews utiles pour le projet, glanées sur Internet et principalement YouTube.
Les jeux qui ont fait l'histoire
Jeux AAA ou indés, ils ont fait l'histoire et leurs créateurs partagent des tonnes d'histoires, d'anecdotes et d'informations interesantes.
Plongée dans les coulisses de RAYMAN 3: Hoodlum Havoc, avec les témoignages de Céline Tellier, Stéphane Zinetti, David Neiss et Benjamin Haddad, pour explorer sa direction artistique, son humour, son level design, ses personnages oubliés et l’héritage laissé par l’équipe d'Ubisoft.
- Clair Obscur : Expedition 33 : 24h avec l’équipe du jeu phénomène, en plein sprint final | Backstage
Deux semaines avant la sortie de Clair Obscur : Expedition 33, nous avons passé 24 heures en immersion dans les locaux de Sandfall Interactive, à Montpellier. Rencontre avec les créateurs du jeu phénomène de 2025, en plein sprint final.
Les métiers (à classer)
- GRAPHISME & LA DIRECTION ARTISTIQUE (ft. At0mium) | Rencontre En Terre Indé (02)
- GODOT & LA CRÉATION DE CHANTS OF SENNAAR (ft. @At0mium_VOD) | Rencontre En Terre Indé (04)
- LES COULISSES DE LA CREATION DE JEUX (ft. @At0miumVOD) | Rencontre En Terre Indé (05)
Musique & Sound Design
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Olivier Derivière, compositeur auquel on doit notamment les musiques de "Assassin's Creed IV Black Flag", "A Plague Tale", "Remember Me" et dernièrement "South of Midnight". Il revient sur sa carrière, son amour pour la technologie, le jeu vidéo et la musique. Trois passions qu'il mêle depuis plus de 20 ans pour le plus grand plaisir des joueurs.
Dans la première partie de cet épisode, nous revenons sur la vision d'Olivier Derivière concernant le Sound Design et la création de musiques de jeu. Dans la deuxième partie, nous recevons Marie Marquet & Alexis Laugier du studio Splashteam qui nous parlent de la création de Tinykin.
Se préserver
- Pemdora & Spartaqui - Comment sortir un jeu full indé sans y laisser sa santé mentale ? (Grime&Gold)
Conférence à la Toulouse Game Dev de Tara "Pemdora" Zhong & Léandre "Spartaqui" Renouard qui reviennent sur la production de leur jeu Grime&Gold et comment gérer sa santé mentale en étant indé.
Gestion de ressources
Conférence à la Toulouse Game Dev de Maxime Chaize, co-fondateur et CEO du studio Hot Chili Games. Maxime revient sur la production du premier jeu de son studio : Elypse.
Localisation
Interview Toulouse Game Dev avec Florent Vial, lead localization QA chez Keywords Studio qui a travaillé sur la traduction de En Garde, Jusant, Elden Ring, Armored Core VI... On discute de son métier, son parcours, de l'intérêt de traduire les jeux...
Relations avec les créateurs YouTube
Interview Toulouse Game Dev - Jay's Gaming nous parle de Youtube, des relations entre streamers, youtubeurs et créateurs de jeux vidéo. @jaysgaming
Marketing
Interview Toulouse Game Dev - Retour d'expérience et bases du marketing de jeux indés par Tavrox. Une interview de janvier 2017 toujours d'actualité.
Budget & prix de vente
Encore plus de vidéos
- Chaine YouTube de l'association Toulouse Game Dev
- Chaine de DocGeraud ancien Game Designer chez Ubisoft désormais indé