« Accessibilité » : différence entre les versions
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* [https://www.pointnthink.fr/fr/accessibilite-utilisabilite-inclusivite-le-jeu-video-pour-tous/ Accessibilité, utilisabilité, inclusivité : le jeu vidéo pour tous ?] | * [https://www.pointnthink.fr/fr/accessibilite-utilisabilite-inclusivite-le-jeu-video-pour-tous/ Accessibilité, utilisabilité, inclusivité : le jeu vidéo pour tous ?] | ||
* [https://antenne-handicap.fr/top-10-jeux-video-accessibles-analyse-technique-de-linclusion/ Antenne Handicap : Top 10 des jeux accessibles] | |||
* J[https://leclaireur.fnac.com/article/273391-10-jeux-video-qui-embarquent-un-maximum-de-fonctions-daccessibilite/ ean-Baptiste Tremouiller, spécialiste en accessibilité dans les jeux vidéo, nous recommande ses titres préférés en la matière.] | |||
* [https://gameaccessibilityguidelines.com Game Accessibility Guidelines] | * [https://gameaccessibilityguidelines.com Game Accessibility Guidelines] | ||
Version du 14 février 2026 à 20:15
Philosophie
Nous sommes tous différents et je pense qu’un jeu doit être adapté au plus grand nombre.
Ainsi « Plotfall » se voudra être accessible autant que possible, aux personnes en situation de handicap, qu’il soit moteur (mapping des touches et prise en charge des manettes adaptatives), visuel (couleurs adaptées, options de sous-titrage).
Références en la matière
Céleste et son Mode Assisté
Pour aider les joueurs à surmonter les sections difficiles, Céleste propose un mode assisté qui permet d'ajuster certains aspects du gameplay.