Contributions de l’utilisateur Psykopm
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Un utilisateur avec 989 modifications. Compte créé le 31 janvier 2026.
11 mai 2026
- 11:4111 mai 2026 à 11:41 diff hist +170 Temps de chargement Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 11:4111 mai 2026 à 11:41 diff hist −847 Unreal Engine Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:3711 mai 2026 à 11:37 diff hist +149 Utilisation de plugins Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:3511 mai 2026 à 11:35 diff hist +64 Accueil Ajout du paragraphe Unreal Engine dédié Balise : Éditeur visuel
- 11:2611 mai 2026 à 11:26 diff hist +943 Unreal Engine Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
6 mai 2026
5 mai 2026
- 22:345 mai 2026 à 22:34 diff hist +310 Bande originale →The great mouse mage Balise : Éditeur visuel
- 22:295 mai 2026 à 22:29 diff hist +91 Bande originale →The great mouse mage Balise : Éditeur visuel : basculé
- 22:295 mai 2026 à 22:29 diff hist +39 N Fichier:The great mouse mage.mp3 Aucun résumé des modifications actuelle
- 22:265 mai 2026 à 22:26 diff hist +327 Bande originale →Liste des idées à composer Balise : Éditeur visuel : basculé
- 22:265 mai 2026 à 22:26 diff hist +53 N Fichier:CanyonCaveLevel.mp3 Aucun résumé des modifications actuelle
- 10:265 mai 2026 à 10:26 diff hist +276 Niveaux, Script & Dialogues →Fuite sur la plage Balise : Éditeur visuel
4 mai 2026
- 20:514 mai 2026 à 20:51 diff hist +2 Bande originale →Liste des idées à composer Balise : Éditeur visuel
- 20:504 mai 2026 à 20:50 diff hist +252 Bande originale →Game MainTheme (maquette) Balise : Éditeur visuel
- 19:514 mai 2026 à 19:51 diff hist +91 Niveaux, Script & Dialogues →Entrée dans le temple Balise : Éditeur visuel
- 16:484 mai 2026 à 16:48 diff hist +1 Niveaux, Script & Dialogues →Retour au village Balise : Éditeur visuel
- 16:454 mai 2026 à 16:45 diff hist +19 Niveaux, Script & Dialogues →Retour au village Balise : Éditeur visuel
- 16:444 mai 2026 à 16:44 diff hist 0 Le village de poules →Le poulodrome ! (Cluckhouse) Balise : Éditeur visuel
- 16:344 mai 2026 à 16:34 diff hist +595 N Le village de poules Page créée avec « Une fois libérées de l'emprise des souris, les poules vont s'allier aux dragons pour se faire pardonner et créer leur propre village. Le joueur pourra le visiter et découvrir un lieu ... à part ! == Le poulodrome ! (Cluckhouse) == Sur leur ancienne île, elles n'avaient pas la place de faire tout ce qu'elles voulaient. D'autant plus qu'elles devaient partager leur petite île avec les souris. Maintenant qu'elles peuvent vivre comme elles le souhaitent, el... » Balise : Éditeur visuel
- 16:224 mai 2026 à 16:22 diff hist +63 Niveaux, Script & Dialogues →Début de la quête #1 : Les abeilles dragon (obligatoire) Balise : Éditeur visuel
- 16:014 mai 2026 à 16:01 diff hist +813 Les recherches d'objets →Les abeilles : sauver la ruche et l’arbre sacré (quête annexe) actuelle Balise : Éditeur visuel
- 11:494 mai 2026 à 11:49 diff hist −38 Accueil →Les PNJ du village des dragons (18 Personnages Non Jouables) Balise : Éditeur visuel
- 11:434 mai 2026 à 11:43 diff hist +84 Accueil →Histoire & Niveaux Balise : Éditeur visuel
- 11:404 mai 2026 à 11:40 diff hist +32 Niveaux, Script & Dialogues →Le labyrinthe Balise : Éditeur visuel
- 11:344 mai 2026 à 11:34 diff hist +21 N Kurillos Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:274 mai 2026 à 11:27 diff hist +139 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 11:254 mai 2026 à 11:25 diff hist +7 Niveaux, Script & Dialogues →La montagne Balise : Éditeur visuel
- 11:234 mai 2026 à 11:23 diff hist +250 N Fleur Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:214 mai 2026 à 11:21 diff hist +472 N Beau Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:094 mai 2026 à 11:09 diff hist −144 Gameplay →Système de progression Balise : Éditeur visuel
- 10:504 mai 2026 à 10:50 diff hist +2 Niveaux, Script & Dialogues →Découverte Balise : Éditeur visuel
- 10:494 mai 2026 à 10:49 diff hist +225 Les zones de repos →Liste des lieux Balise : Éditeur visuel
- 10:484 mai 2026 à 10:48 diff hist +701 Niveaux, Script & Dialogues →Phase 1 Balise : Éditeur visuel
- 10:384 mai 2026 à 10:38 diff hist −29 Les zones de repos →Au bord de l'océan Balise : Éditeur visuel
- 10:254 mai 2026 à 10:25 diff hist −108 Étapes de développement & Planning →Prototypage (Février 2026 - tbd) Balise : Éditeur visuel
- 10:214 mai 2026 à 10:21 diff hist 0 Accueil →Marketing Balise : Éditeur visuel
3 mai 2026
- 21:033 mai 2026 à 21:03 diff hist +343 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 20:593 mai 2026 à 20:59 diff hist −30 Accueil →Histoire & Niveaux Balise : Éditeur visuel
- 20:583 mai 2026 à 20:58 diff hist −1 096 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 5 : Le jouet de Lucky (optionnelle) actuelle Balise : Éditeur visuel
- 20:583 mai 2026 à 20:58 diff hist +1 220 Niveaux, Script & Dialogues →BOSS Balise : Éditeur visuel
- 20:543 mai 2026 à 20:54 diff hist +52 Niveaux, Script & Dialogues →Le canyon Balise : Éditeur visuel
- 20:513 mai 2026 à 20:51 diff hist +76 N Discussion:Niveaux, Script & Dialogues Page créée avec « Page de discussion concernant l'histoire, le script et les dialogues du jeu. »
- 20:043 mai 2026 à 20:04 diff hist −187 Les quêtes secondaires →La grande chasse au trésor Balise : Éditeur visuel
- 20:013 mai 2026 à 20:01 diff hist +1 729 Niveaux, Script & Dialogues →Rencontre avec l’ermite Balise : Éditeur visuel
- 19:563 mai 2026 à 19:56 diff hist −1 208 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 3 : Fairy Dragon et le dragon perdu (optionnelle) Balise : Éditeur visuel
- 19:563 mai 2026 à 19:56 diff hist +332 Gameplay →Capacité passives Balise : Éditeur visuel
- 19:203 mai 2026 à 19:20 diff hist +224 Niveaux, Script & Dialogues →Début de la quête #1 : Les abeilles dragon (obligatoire) Balise : Éditeur visuel
- 19:163 mai 2026 à 19:16 diff hist +668 Niveaux, Script & Dialogues →Phase 2 Balise : Éditeur visuel : basculé
- 19:163 mai 2026 à 19:16 diff hist −513 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 1 : Le « monstre » au fond de la grotte Balise : Éditeur visuel : basculé
- 18:583 mai 2026 à 18:58 diff hist +167 Niveaux, Script & Dialogues →Le lac Balise : Éditeur visuel