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Étapes de développement & Planning

De PLOTFALL Wiki

L'écriture a débutée en Juillet 2025.

Cette phase est prévue pour se terminée en Juin 2026 avec un début de préproduction en Juillet 2026.

Planning

Conceptualisation (Juillet 2025 - Juin 2026)

Définition de l’idée et concept du jeu, son genre, son public cible.

Écriture du scénario

Écriture des personnages

Recherche artistique et premiers sketches

Choix de la direction artistique.

Choix des mécaniques de jeu principales.

Première rédaction du Game Design Document (GDD) « brouillon »

Pré production (Juillet 2026 - tbd)

Conception du concept et du gameplay

Phase 1 : Mouvements de base

Phase 2 : Multijoueur et réplication

Rédaction du Game Design Document (GDD) en version finale

Planification du budget et des ressources

Prototypage (Février 2026 - tbd)

Développement d’une version test avec les bases du gameplay

Production

Développement du jeu en utilisant les moteurs de jeu (modélisation 3D, programmation, animation, sons et musique)

Création des assets graphiques

Programmation des mécaniques

Design des niveaux

Composition de la bande sonore

Tests & Optimisation

Tests et recueil des feedbacks des testeurs pour identifier les bugs et améliorer l’expérience de jeu

Tests d’assurance qualité (QA)

Débogage

Équilibrage du gameplay

Lancement, Communication, Distribution

Préparation d’une campagne marketing et publication du jeu sur les plateformes choisies

Live Ops

Analyse des données des joueurs pour ajuster l’expérience

Optimisation continue du jeu après son lancement

Évaluation

Analyse des retours des joueurs et des performances du jeu pour en tirer des leçons pour les futurs projets.