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Un utilisateur avec 1 069 modifications. Compte créé le 31 janvier 2026.
11 février 2026
- 10:2211 février 2026 à 10:22 diff hist +4 À quoi ressemble : un script de JV ? →Documents utiles Balise : Éditeur visuel
- 10:2211 février 2026 à 10:22 diff hist −3 À quoi ressemble : un script de JV ? →Documents utiles
- 10:2111 février 2026 à 10:21 diff hist +134 À quoi ressemble : un script de JV ? →Exemples de scripts de JV Balise : Éditeur visuel : basculé
- 10:2011 février 2026 à 10:20 diff hist +43 N Fichier:La scénarisation de jeux vidéo au Québec.pdf Aucun résumé des modifications actuelle
- 10:1711 février 2026 à 10:17 diff hist +105 Caméra Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 10:1511 février 2026 à 10:15 diff hist +152 N Caméra Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 10:1211 février 2026 à 10:12 diff hist +14 Accueil →UI & UX Design Balise : Éditeur visuel
- 10:1111 février 2026 à 10:11 diff hist +69 Accueil →GDD (Game Design Document) Balise : Éditeur visuel
- 10:0211 février 2026 à 10:02 diff hist +1 415 N Contrôles Page créée avec « Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clavier - souris). Ceci inclus le mapping des boutons, des schémas et les options de customisation. == Interfaces physiques == === Manettes === (PC et consoles) === Clavier / Souris === == Schémas == à venir == Options de customisation == Les joueurs peuvent réassigner les actions à des touches différentes de celles configurées par défaut... » Balise : Éditeur visuel
- 09:4811 février 2026 à 09:48 diff hist −5 Accueil →Gameplay Balise : Éditeur visuel
- 09:4711 février 2026 à 09:47 diff hist −60 Gameplay →Commandes
- 09:4611 février 2026 à 09:46 diff hist −3 Accueil →Mécaniques Balise : Éditeur visuel
- 09:4011 février 2026 à 09:40 diff hist +913 N Interactions avec l'environnement Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 09:3911 février 2026 à 09:39 diff hist −661 Level Design →Réactions de l'environnement
- 09:3811 février 2026 à 09:38 diff hist +122 Accueil →Direction Artistique Balise : Éditeur visuel
- 09:3411 février 2026 à 09:34 diff hist +28 Accueil →Level Design Balise : Éditeur visuel
- 09:3311 février 2026 à 09:33 diff hist +34 Level Design Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 09:3211 février 2026 à 09:32 diff hist +47 Level Design Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 09:3011 février 2026 à 09:30 diff hist +1 Level Design Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 09:3011 février 2026 à 09:30 diff hist +23 N Fichier:Kishotenketsu structure.png Aucun résumé des modifications actuelle
- 09:2811 février 2026 à 09:28 diff hist +1 313 Level Design Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 09:2711 février 2026 à 09:27 diff hist +22 N Fichier:Kishōtenketsu Diagram.webp Aucun résumé des modifications actuelle
10 février 2026
- 23:3710 février 2026 à 23:37 diff hist +11 Accueil →Direction Artistique Balise : Éditeur visuel
- 23:3710 février 2026 à 23:37 diff hist +646 Concept Art (Galerie) Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 23:3510 février 2026 à 23:35 diff hist +34 N Fichier:Poule-GusAdventuresV2.png Esquisse Poule 1 actuelle
- 23:3510 février 2026 à 23:35 diff hist +34 N Fichier:Poule-GusAdventuresV1.png Esquisse Poule 1 actuelle
- 23:3310 février 2026 à 23:33 diff hist +36 N Fichier:SourisMage-GusAdventuresV4.png Souris Mage color4 actuelle
- 23:3310 février 2026 à 23:33 diff hist +36 N Fichier:SourisMage-GusAdventuresV3.png Souris Mage color3 actuelle
- 23:3310 février 2026 à 23:33 diff hist +36 N Fichier:SourisMage-GusAdventuresV2.png Souris Mage color2 actuelle
- 23:3210 février 2026 à 23:32 diff hist +36 N Fichier:SourisMage-GusAdventuresV1.png Souris Mage color1 actuelle
- 23:3110 février 2026 à 23:31 diff hist −10 Accueil →Culture Jeu Vidéo Balise : Éditeur visuel
- 20:5310 février 2026 à 20:53 diff hist −406 À quoi ressemble : un script de JV ? →Exemples de scripts de JV Balise : Éditeur visuel : basculé
- 20:4810 février 2026 à 20:48 diff hist +17 N Fichier:Doombible.pdf Aucun résumé des modifications actuelle
- 20:3910 février 2026 à 20:39 diff hist +234 À quoi ressemble : un script de JV ? Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 19:5910 février 2026 à 19:59 diff hist +744 N À quoi ressemble : un script de JV ? Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 19:5510 février 2026 à 19:55 diff hist +123 Accueil →Culture Jeu Vidéo Balise : Éditeur visuel
- 19:4910 février 2026 à 19:49 diff hist +272 Le marché du jeu vidéo Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 19:4610 février 2026 à 19:46 diff hist +661 Level Design Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
9 février 2026
- 11:589 février 2026 à 11:58 diff hist +219 Étapes de développement & Planning →Conceptualisation Balise : Éditeur visuel
8 février 2026
- 20:188 février 2026 à 20:18 diff hist +38 Gus Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 20:158 février 2026 à 20:15 diff hist +48 Gus Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 20:088 février 2026 à 20:08 diff hist +12 Gus Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 20:058 février 2026 à 20:05 diff hist +130 Mella Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 10:568 février 2026 à 10:56 diff hist +233 Concept Art (Galerie) Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 10:548 février 2026 à 10:54 diff hist +55 N Fichier:DragonNoir-GusAdventuresV2.png Dragon Noir par Anne Sophie HENNICKER actuelle
- 10:538 février 2026 à 10:53 diff hist +55 N Fichier:DragonNoir-GusAdventuresV1.png Dragon Noir par Anne Sophie HENNICKER actuelle
7 février 2026
- 16:567 février 2026 à 16:56 diff hist +15 Classification et signalétique des jeux vidéo →Le système PEGI Balise : Éditeur visuel
- 16:557 février 2026 à 16:55 diff hist −5 Classification et signalétique des jeux vidéo →Le système PEGI Balise : Éditeur visuel
- 16:557 février 2026 à 16:55 diff hist +48 N Fichier:Logo-classification-et-signaletique-des-jeux-videos.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 16:507 février 2026 à 16:50 diff hist +896 N Classification et signalétique des jeux vidéo Page créée avec « Jeux vidéo, cinéma, télévision, chacun de ces médias possède sa '''propre classification d’accès aux mineurs''' et sa '''propre signalétique d’information aux parents'''. La signalétique des jeux vidéo == Le système PEGI == alt=Classification et signalétique des jeux vidéos|vignette|Classification et signalétique des jeux vidéos Le système PEGI reconnaît cinq catégori... » Balise : Éditeur visuel