Contributions de l’utilisateur Psykopm
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Un utilisateur avec 1 069 modifications. Compte créé le 31 janvier 2026.
4 mai 2026
- 11:404 mai 2026 à 11:40 diff hist +32 Niveaux, Script & Dialogues →Le labyrinthe Balise : Éditeur visuel
- 11:344 mai 2026 à 11:34 diff hist +21 N Kurillos Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:274 mai 2026 à 11:27 diff hist +139 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 11:254 mai 2026 à 11:25 diff hist +7 Niveaux, Script & Dialogues →La montagne Balise : Éditeur visuel
- 11:234 mai 2026 à 11:23 diff hist +250 N Fleur Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:214 mai 2026 à 11:21 diff hist +472 N Beau Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:094 mai 2026 à 11:09 diff hist −144 Gameplay →Système de progression Balise : Éditeur visuel
- 10:504 mai 2026 à 10:50 diff hist +2 Niveaux, Script & Dialogues →Découverte Balise : Éditeur visuel
- 10:494 mai 2026 à 10:49 diff hist +225 Les zones de repos →Liste des lieux Balise : Éditeur visuel
- 10:484 mai 2026 à 10:48 diff hist +701 Niveaux, Script & Dialogues →Phase 1 Balise : Éditeur visuel
- 10:384 mai 2026 à 10:38 diff hist −29 Les zones de repos →Au bord de l'océan Balise : Éditeur visuel
- 10:254 mai 2026 à 10:25 diff hist −108 Étapes de développement & Planning →Prototypage (Février 2026 - tbd) Balise : Éditeur visuel
- 10:214 mai 2026 à 10:21 diff hist 0 Accueil →Marketing Balise : Éditeur visuel
3 mai 2026
- 21:033 mai 2026 à 21:03 diff hist +343 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 20:593 mai 2026 à 20:59 diff hist −30 Accueil →Histoire & Niveaux Balise : Éditeur visuel
- 20:583 mai 2026 à 20:58 diff hist −1 096 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 5 : Le jouet de Lucky (optionnelle) actuelle Balise : Éditeur visuel
- 20:583 mai 2026 à 20:58 diff hist +1 220 Niveaux, Script & Dialogues →BOSS Balise : Éditeur visuel
- 20:543 mai 2026 à 20:54 diff hist +52 Niveaux, Script & Dialogues →Le canyon Balise : Éditeur visuel
- 20:513 mai 2026 à 20:51 diff hist +76 N Discussion:Niveaux, Script & Dialogues Page créée avec « Page de discussion concernant l'histoire, le script et les dialogues du jeu. »
- 20:043 mai 2026 à 20:04 diff hist −187 Les quêtes secondaires →La grande chasse au trésor Balise : Éditeur visuel
- 20:013 mai 2026 à 20:01 diff hist +1 729 Niveaux, Script & Dialogues →Rencontre avec l’ermite Balise : Éditeur visuel
- 19:563 mai 2026 à 19:56 diff hist −1 208 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 3 : Fairy Dragon et le dragon perdu (optionnelle) Balise : Éditeur visuel
- 19:563 mai 2026 à 19:56 diff hist +332 Gameplay →Capacité passives Balise : Éditeur visuel
- 19:203 mai 2026 à 19:20 diff hist +224 Niveaux, Script & Dialogues →Début de la quête #1 : Les abeilles dragon (obligatoire) Balise : Éditeur visuel
- 19:163 mai 2026 à 19:16 diff hist +668 Niveaux, Script & Dialogues →Phase 2 Balise : Éditeur visuel : basculé
- 19:163 mai 2026 à 19:16 diff hist −513 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 1 : Le « monstre » au fond de la grotte Balise : Éditeur visuel : basculé
- 18:583 mai 2026 à 18:58 diff hist +167 Niveaux, Script & Dialogues →Le lac Balise : Éditeur visuel
- 18:543 mai 2026 à 18:54 diff hist +291 Niveaux, Script & Dialogues →Début de la quête #1 : Les abeilles dragon (obligatoire) Balise : Éditeur visuel
- 18:443 mai 2026 à 18:44 diff hist +150 Gameplay →Liste des magies Balise : Éditeur visuel
- 14:433 mai 2026 à 14:43 diff hist −1 165 Les quêtes secondaires →Niveau bonus 4 : Les abeilles dragon (obligatoire) Balise : Éditeur visuel
- 14:433 mai 2026 à 14:43 diff hist +2 412 Niveaux, Script & Dialogues →La foret Balise : Éditeur visuel
- 14:433 mai 2026 à 14:43 diff hist 0 Les poules →Les poules robots Balise : Éditeur visuel
- 14:213 mai 2026 à 14:21 diff hist +89 Niveaux, Script & Dialogues →Miroir Balise : Éditeur visuel
- 12:343 mai 2026 à 12:34 diff hist +66 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 12:323 mai 2026 à 12:32 diff hist +167 Gameplay →Pharos (Lumière) Balise : Éditeur visuel
- 12:313 mai 2026 à 12:31 diff hist +953 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 09:523 mai 2026 à 09:52 diff hist +471 Niveaux, Script & Dialogues →Le canyon Balise : Éditeur visuel
2 mai 2026
- 20:202 mai 2026 à 20:20 diff hist +1 368 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 20:022 mai 2026 à 20:02 diff hist +1 910 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 19:222 mai 2026 à 19:22 diff hist −7 Accueil →Les PNJ du village des dragons (18 Personnages Non Jouables) Balise : Éditeur visuel
- 19:072 mai 2026 à 19:07 diff hist +352 Niveaux, Script & Dialogues →Arrivée au village de nuit Balise : Éditeur visuel
- 18:532 mai 2026 à 18:53 diff hist +628 Niveaux, Script & Dialogues →Le canyon Balise : Éditeur visuel
- 18:372 mai 2026 à 18:37 diff hist +1 465 Niveaux, Script & Dialogues →Le canion Balise : Éditeur visuel
- 12:372 mai 2026 à 12:37 diff hist +3 Niveaux, Script & Dialogues →L’attaque à la plage - Tuto Balise : Éditeur visuel
- 12:362 mai 2026 à 12:36 diff hist +260 Références et Easter Eggs Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 12:332 mai 2026 à 12:33 diff hist +985 Niveaux, Script & Dialogues →L’attaque à la plage - Tuto Balise : Éditeur visuel
- 11:352 mai 2026 à 11:35 diff hist +701 Niveaux, Script & Dialogues Réécriture de l'introduction Balise : Éditeur visuel
- 11:082 mai 2026 à 11:08 diff hist +891 Genèse et historique du projet Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 10:042 mai 2026 à 10:04 diff hist +161 N Genèse et historique du projet Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 09:522 mai 2026 à 09:52 diff hist +39 Accueil →À propos du projet Balise : Éditeur visuel