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Un utilisateur avec 1 355 modifications. Compte créé le 31 janvier 2026.
29 août 2026
28 août 2026
- 21:3128 août 2026 à 21:31 diff hist +165 News →28/08/2026 Balise : Éditeur visuel
- 18:4728 août 2026 à 18:47 diff hist +327 News →Log des activités Balise : Éditeur visuel
- 10:3328 août 2026 à 10:33 diff hist +262 News →Log des activités Balise : Éditeur visuel
27 août 2026
- 18:3827 août 2026 à 18:38 diff hist −72 Logs des montées en version Unreal Engine →Version de développement actuelle Balise : Éditeur visuel
- 18:3827 août 2026 à 18:38 diff hist −64 Unreal Engine →Montées en version actuelle Balise : Éditeur visuel
- 11:3927 août 2026 à 11:39 diff hist +48 N Transition Manager & States Pattern Psykopm a déplacé la page Transition Manager & States Pattern vers States Manager & States Pattern actuelle Balise : Nouvelle redirection
- 11:3927 août 2026 à 11:39 diff hist 0 m States Manager & States Pattern Psykopm a déplacé la page Transition Manager & States Pattern vers States Manager & States Pattern
- 11:3827 août 2026 à 11:38 diff hist −4 Accueil →Unreal Engine Balise : Éditeur visuel
- 11:3627 août 2026 à 11:36 diff hist −107 Logs des montées en version Unreal Engine →Version de développement
- 11:3627 août 2026 à 11:36 diff hist +2 Logs des montées en version Unreal Engine →Version de développement Balise : Éditeur visuel
- 11:3627 août 2026 à 11:36 diff hist +550 Unreal Engine Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:3427 août 2026 à 11:34 diff hist +17 Accueil →Unreal Engine Balise : Éditeur visuel
- 11:3227 août 2026 à 11:32 diff hist +1 405 N States Manager & States Pattern Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:3227 août 2026 à 11:32 diff hist +19 N Fichier:Anatomie d'un state.jpg Aucun résumé des modifications actuelle
- 11:3127 août 2026 à 11:31 diff hist +78 Accueil →Unreal Engine Balise : Éditeur visuel
- 11:3027 août 2026 à 11:30 diff hist −1 320 Unreal Engine Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
26 août 2026
- 18:5926 août 2026 à 18:59 diff hist +17 News →26/08/2026 Balise : Éditeur visuel
- 17:1726 août 2026 à 17:17 diff hist +120 Concept Art (Galerie) →GUS - Personnage principal actuelle Balise : Éditeur visuel
- 17:1626 août 2026 à 17:16 diff hist +319 Concept Art (Galerie) Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 17:1526 août 2026 à 17:15 diff hist +80 N Fichier:Le village.jpg Le village des dragons : le hub le plus fréquenté du jeu :-) actuelle
- 17:1426 août 2026 à 17:14 diff hist +89 N Fichier:La montagne.jpg La montagne : niveau à risque façon Indiana Jones et Rick Dangerous ! actuelle
- 17:1426 août 2026 à 17:14 diff hist +50 N Fichier:La plage.jpg La plage : premier niveau du jeu actuelle
- 17:1326 août 2026 à 17:13 diff hist +92 N Fichier:Esquisses 1 final.jpg Les esquisses rassemblées (La plage, le Village des dragons, La montagne) actuelle
- 12:2526 août 2026 à 12:25 diff hist +54 Debug →Liste de bug à corriger Balise : Éditeur visuel
- 12:1126 août 2026 à 12:11 diff hist +78 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:3226 août 2026 à 11:32 diff hist +264 N Debug Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 11:2826 août 2026 à 11:28 diff hist +56 Accueil →L'actualité du développement en live ! Balise : Éditeur visuel
- 11:2526 août 2026 à 11:25 diff hist +185 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
25 août 2026
- 20:2125 août 2026 à 20:21 diff hist +224 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 10:0925 août 2026 à 10:09 diff hist −32 Accueil →L'actualité du développement en live ! Balise : Éditeur visuel
- 10:0925 août 2026 à 10:09 diff hist +29 Accueil Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
24 août 2026
- 22:4024 août 2026 à 22:40 diff hist +166 News →Log des activités Balise : Éditeur visuel
- 17:1624 août 2026 à 17:16 diff hist +2 140 N Transitions LEVELs vers HUBs Création de la page Balise : Éditeur visuel
- 17:1224 août 2026 à 17:12 diff hist +35 Accueil →Unreal Engine Balise : Éditeur visuel
23 août 2026
- 22:1623 août 2026 à 22:16 diff hist +104 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel : basculé
- 21:0323 août 2026 à 21:03 diff hist +197 News →Log des activités Balise : Éditeur visuel
- 15:3323 août 2026 à 15:33 diff hist +76 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:3223 août 2026 à 15:32 diff hist +2 002 Caméra →Changement de vue en fonction de la zone Balise : Éditeur visuel
- 12:4423 août 2026 à 12:44 diff hist +307 News →17/08/2026 Balise : Éditeur visuel
22 août 2026
- 18:1722 août 2026 à 18:17 diff hist +4 News →Log des activités Balise : Éditeur visuel
- 18:1122 août 2026 à 18:11 diff hist +452 News →22/08/2026 Balise : Éditeur visuel
- 14:1122 août 2026 à 14:11 diff hist +43 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:2822 août 2026 à 11:28 diff hist +266 News Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
21 août 2026
- 23:0221 août 2026 à 23:02 diff hist +1 611 N News Page créée avec « === 21/08/2026 === * ✅ Auto-enregistrement des instances niveau/hub auprès du Transition Manager * ✅ Débogage des transitions de Théia (apparaît/disparaît en suivant le bon pawn) * ✅ Point de signal dédié (<code>TargetPoint</code>) distinct de la position du joueur pour signaler l'entrée des HUB * ✅ Classe de base <code>BP_TransitionTrigger_Base</code> en place pour tous les futurs triggers === 20/082026 === * ✅ <code>BP_Theia</code> créé... » Balise : Éditeur visuel
- 22:1221 août 2026 à 22:12 diff hist +58 Accueil Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 22:1121 août 2026 à 22:11 diff hist −1 214 Étapes de développement & Planning →20/082026 actuelle Balise : Éditeur visuel
- 16:0621 août 2026 à 16:06 diff hist +165 Étapes de développement & Planning →20/082026 Balise : Éditeur visuel
20 août 2026
- 11:5120 août 2026 à 11:51 diff hist +416 Étapes de développement & Planning →Écriture et Conceptualisation (Juillet 2025 - Août 2026) Balise : Éditeur visuel
- 08:5920 août 2026 à 08:59 diff hist +246 Étapes de développement & Planning →Écriture et Conceptualisation (Juillet 2025 - Août 2026) Balise : Éditeur visuel