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Correspondances dans les titres des pages
- Dans les niveaux catégorisés "normaux", Gus retrouvera la Taupe. Dans les niveaux "spéciaux" la route de Gus ne passera pas forcément par le village des drag ...496 octet (84 mots) - 16 février 2026 à 12:42
Correspondances dans le texte des pages
- Les niveaux sont pensés de façon à pouvoir les compléter en passant par différents chem ...r doit trouver '''les reliques des anciens''' (cornes) dans les différents niveaux et les apporter à '''Mella''' (la dragonne historienne qui décrypte les inf ...7 kio (1 133 mots) - 19 février 2026 à 20:36
- : Extension d'un jeu permettant généralement d'y ajouter des niveaux ou des scénarios. Ils sont souvent gratuits et créés par la communauté,. : Étape que les concepteurs d'un jeu vidéo prévoient dans les niveaux qui forcent le joueur à franchir ces portes dans l'ordre et dans un temps d ...78 kio (11 898 mots) - 7 février 2026 à 11:44
- === Histoire & Niveaux === * [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]] ...6 kio (813 mots) - 21 février 2026 à 18:05
- ...et de combattre à nouveaux les boss de l’histoire sans avoir à refaire les niveaux. La possibilité d’offrir un jeu multi joueur (niveaux, mini jeux et challenges) est à étudier dès le début du projet. La décision ...1 kio (214 mots) - 12 février 2026 à 12:17
- Dans les niveaux catégorisés "normaux", Gus retrouvera la Taupe. Dans les niveaux "spéciaux" la route de Gus ne passera pas forcément par le village des drag ...496 octet (84 mots) - 16 février 2026 à 12:42
- Si le jeu se veut être en vue « 2D » pour les niveaux, certaines zones offriront des déplacements plus libres au joueur. ...sons et de se promener sans la contrainte d’une voie unique comme dans les niveaux « classiques ». ...1 kio (226 mots) - 12 février 2026 à 12:20
- Plusieurs effets visuels seront implémentés dans les niveaux afin d'augmenter l'immersion et la vie dans dans le jeu. Ces effets visuels seront crées en rapport avec les niveaux et le biome représenté. ...317 octet (51 mots) - 13 février 2026 à 20:11
- ...à l'ambiance avec leurs propres sons et leur présence dans les différents niveaux. ...en retrait, parfois caché, mais il est toujours là à regarder Gus dans les niveaux du jeu. ...2 kio (374 mots) - 20 février 2026 à 11:56
- La nuit, les niveaux sont plus durs car les ennemis sont différents, plus forts et plus nombreux La météo pourra être changeante au village dans certains niveaux pour accompagner le scénario. ...431 octet (76 mots) - 12 février 2026 à 12:19
- ...concevoir les niveaux permettant plusieurs expériences, offrant plusieurs niveaux de difficulté, à la manière des jeux Mario de Nintendo. ...584 octet (89 mots) - 3 février 2026 à 13:48
- ...de bonnes pratiques :''' remapping complet du schéma de contrôle ; quatre niveaux de difficulté ; automatisation des séquences QTE sans appuyer sur les bouto '''Exemples de bonnes pratiques :''' quatre niveaux de difficulté ; personnalisation de la vitesse du jeu ; réglage des vibrati ...4 kio (515 mots) - 14 février 2026 à 22:03
- ...ssibilité. Le récit s’adresse à un public familial, mais propose plusieurs niveaux de lecture. Les plus jeunes y verront une aventure colorée et dynamique, ta ...arratives, l’intégration des dialogues et des éléments de lore au sein des niveaux, ainsi que la cohérence entre progression scénaristique et progression ludi ...8 kio (1 346 mots) - 16 février 2026 à 10:36
- ...rsonnage libéré : l’explorateur qui pourra aider le joueur dans différents niveaux du jeu, lui aussi qui introduira les portails magiques de téléportation. Ouverture de nouvelles zones dans les niveaux grâce aux ailes ...24 kio (4 242 mots) - 16 février 2026 à 10:37
- * Level Designer : Conçoit les niveaux et les défis proposés aux joueurs. ...1 kio (181 mots) - 7 février 2026 à 11:45
- ...e du Player. EN particulier avec les roseaux et les herbes hautes dans les niveaux qui en contiennent mais aussi toute végétation sur son plan. ...1 009 octet (167 mots) - 12 février 2026 à 12:17
- Elles réparent le dragon géant et vont se battre dans certains niveaux. ...2 kio (355 mots) - 14 février 2026 à 19:49
- ...apportera son aide dans le cadre de la recherche artistique des décors des niveaux. ...938 octet (138 mots) - 3 février 2026 à 18:18
- Les boss, passages ultimes vers les niveaux suivants ou les fins de quêtes. ...600 octet (89 mots) - 13 mars 2026 à 12:16
- Design des niveaux ...2 kio (264 mots) - 9 février 2026 à 11:58
- Si le jeu est en « 2.5D » pour les niveaux, certaines zones offriront des déplacements plus libres. La caméra passera ...6 kio (847 mots) - 22 mars 2026 à 12:45