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  1. Menus & navigation (4 catégories)
  2. Modes de jeu (4 catégories)
  3. Synopsis (4 catégories)
  4. Caméra (4 catégories)
  5. Musique & Sound Design (4 catégories)
  6. Niveaux, Script & Dialogues (4 catégories)
  7. Temps de chargement (4 catégories)
  8. Concept Art (Galerie) (4 catégories)
  9. Gestion de la difficulté (4 catégories)
  10. Mella (3 catégories)
  11. Le village de poules (3 catégories)
  12. Bulle (3 catégories)
  13. Les BOSS (3 catégories)
  14. Fleur (3 catégories)
  15. Accueil (3 catégories)
  16. Interface Utilisateur (UI) (3 catégories)
  17. Charles (3 catégories)
  18. Kurillos (3 catégories)
  19. Les ennemis de l'île (3 catégories)
  20. Gameplay (3 catégories)
  21. Animation (3 catégories)
  22. Théia (3 catégories)
  23. Les jeux vidéo développés par une seule personne (3 catégories)
  24. Pepin (3 catégories)
  25. Tutos création JV (3 catégories)
  26. Contrôles (3 catégories)
  27. Logs des montées en version Unreal Engine (3 catégories)
  28. Pipeline Technique (3 catégories)
  29. Aymone (3 catégories)
  30. Lana (3 catégories)
  31. Unreal Engine (3 catégories)
  32. Les poules (3 catégories)
  33. Le Dragon Noir (antagoniste principal) (3 catégories)
  34. Direction Artistique (3 catégories)
  35. Lucky (3 catégories)
  36. Gus (3 catégories)
  37. Rustic (3 catégories)
  38. Beau (3 catégories)
  39. Le lapin (3 catégories)
  40. Velma (3 catégories)
  41. Heric, Ode & Thilla (3 catégories)
  42. Références et Easter Eggs (3 catégories)
  43. À quoi ressemble : un script de JV ? (3 catégories)
  44. Feedback system (3 catégories)
  45. Les souris (3 catégories)
  46. Intelligence Artificielle des PNJ et Ennemis (2 catégories)
  47. Sound Design (2 catégories)
  48. Budget (2 catégories)
  49. Éléments de langage (2 catégories)
  50. Fins de niveaux (2 catégories)

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