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Apparence
- : Indique que le joueur est momentanément absent, et donc inactif,. : Agressivité qu'un monstre ou un joueur ennemi peut manifester envers un joueur. Ce dernier peut jouer sur cette agressivité pour faire mordre le monstre à ...78 kio (11 921 mots) - 13 mai 2026 à 18:33
- ...ue s'éclaircit, la caméra le positionne en mode jeu et on donne la main au joueur pour le premier niveau / tuto. * '''Boss''' : aucun combat, le joueur doit fuir le dragon, les lancés de cages et les obstacles naturels, jusqu'à ...52 kio (8 831 mots) - 1 juin 2026 à 10:25
- ...boucles de gameplay, les systèmes de progression et le parcours global du joueur, ce qui permet de maintenir l'équilibre et l'engagement du début à la fin.' Le joueur se déplace dans le jeu de niveau en niveau de façon linéaire tout en débloq ...8 kio (1 364 mots) - 26 mai 2026 à 17:51
- ...onnant une dernière chance de démontrer la maitrise de la technique par le joueur. Une première recherche d'objets sera proposée au joueur avec '''les reliques des anciens''' (cornes) dans les différents niveaux. I ...8 kio (1 331 mots) - 30 mai 2026 à 12:32
- Mode repos en attente d’une action du joueur. ...es mouvements du character lorsque le mode IDLE se prolonge sans action du joueur. ...1 kio (175 mots) - 16 mai 2026 à 22:25
- Chaque personnage libéré apporte un élément (pouvoir) au joueur pour l'aider dans sa progression. ...es des temps des dragons anciens dragons sont cachées dans les niveaux. Le joueur pourra les collecter et les apporter à [[Mella]] qui les déchiffrera. ...1 kio (244 mots) - 4 mai 2026 à 16:01
- Cette section détaille comment le joueur interagit avec le jeu en utilisant des interfaces physiques (manettes, clav ...ns doivent êtres configurables en cas de personnalisation (mapping) par le joueur. ...6 kio (873 mots) - 16 mai 2026 à 16:09
- ...mation, vous améliorez la compréhension, l'immersion et la satisfaction du joueur. ...(HUD), les effets visuels et les animations qui réagissent aux actions du joueur. ...1 kio (208 mots) - 13 mai 2026 à 18:43
- ...ur la première fois = arrêt sur image et Théia vient présenter le perso au joueur puis le jeu reprend Mouvements du joueur : ...2 kio (363 mots) - 2 juin 2026 à 10:54
- ...e du possible, l'objectif est d'éviter les temps de chargement pour que le joueur puisse passer d'un niveau à l'autre sans coupure. ...s de décors progressifs et des transitions sonores. Ceci afin de garder le joueur immerger dans l’aventure. ...1 kio (177 mots) - 16 mai 2026 à 22:41
- ...dventures : Plotfall''' repose sur une progression narrative graduelle. Le joueur découvre l’intrigue par fragments : dialogues, exploration des environnemen L’écriture devra accompagner le joueur sans jamais freiner l’expérience de jeu. ...9 kio (1 445 mots) - 22 mai 2026 à 17:56
- ...histoire''', cœur du jeu, sera une aventure jouable uniquement en solo. Le joueur débloquera au fil de son aventure des challenges et mini jeux qui viendront ...ersion du document, la décision est prise de ne pas intégrer de mode multi joueur dans le mode histoire afin de garantir la faisabilité du projet. ...1 kio (239 mots) - 22 mai 2026 à 18:41
- ...ibilité de voyage dans le jeu dans temps de chargement ni « coupures ». Le joueur passera donc de temps calmes dans des hubs tels que le village du dragon au ...léporter au point désiré puis la caméra reviendra se placer pour offrir au joueur la vue appropriée de la zone. ...3 kio (544 mots) - 1 juin 2026 à 08:32
- ==== Gus - Personnage jouable - Le joueur ==== ...8 kio (1 110 mots) - 13 juin 2026 à 22:45
- Le joueur incarne un dragon nommé « Gus », principal personnage du jeu. ...changera de couleur en fonction de la capacité magique sélectionnée par le joueur. C'est grâce à cette corne qu'il pourra acquérir les nouveaux pouvoirs prêt ...3 kio (574 mots) - 10 avril 2026 à 11:18
- ...tie des dragons qui ont un pouvoir dès la naissance et elle le confiera au joueur au cours de l’histoire après avoir été libérée de sa cage. Elle confiera son pouvoir “bubulle” au joueur. ...614 octet (106 mots) - 16 février 2026 à 10:45
- ...nt (option d’affichage et d’accessibilité) pour la laisser à l’écran si le joueur le désire. ...endice '''changera de couleur en fonction du pouvoir sélectionné''' par le joueur (feu, lumière, bulles, puissant souffle, etc.). ...3 kio (395 mots) - 13 mai 2026 à 18:43
- La caméra passera d’une vue 2D à 2.5D pendant que le joueur avance, sans coupure, afin d’ouvrir la zone de jeu. ...our les niveaux, certaines zones offriront des déplacements plus libres au joueur. ...1 kio (231 mots) - 13 mai 2026 à 18:44
- ...les vivants et les morts. Leurs actions sont en miroir du point de vue du joueur. Cependant il est mis de coté car jugé trop complexe pour un premier projet ...accompagner cette montée en tension de manière progressive, en laissant au joueur le temps de découvrir l’histoire à son rythme, par l’exploration, les dialo ...3 kio (554 mots) - 13 mai 2026 à 18:47
- ...ce car au-delà de l’ambiance générale, ils apporteront des informations au joueur, que ce soit sur l’état de santé de Gus, notre Héros, ou des indices enviro ...lus importante au casque et avec une gestion de la stéréo qui orientera le joueur lors de l’arrivée d’ennemis. ...2 kio (346 mots) - 22 mai 2026 à 18:37