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Suivi des pages liées

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12 juin 2026

11 juin 2026

     12:33  Utilisation de plugins 2 modifications historique 0 [Psykopm (2×)]
     
12:33 (actu | diff) +335 Psykopm discussion contributions (Annulation des modifications 1003 de Psykopm (discussion)) Balise : Annulation
     
09:46 (actu | diff) −335 Psykopm discussion contributions Balises : Révoqué Éditeur visuel
     12:33  Unreal Engine 3 modifications historique +4 [Psykopm (3×)]
     
12:33 (actu | diff) +4 Psykopm discussion contributions (Montées en version) Balise : Éditeur visuel
     
12:28 (actu | diff) +1 316 Psykopm discussion contributions (Annulation des modifications 1000 de Psykopm (discussion)) Balise : Annulation
     
09:40 (actu | diff) −1 316 Psykopm discussion contributions (Anatomie d'un state) Balises : Révoqué Éditeur visuel
N    09:58  Enhanced Input diffhist +978 Psykopm discussion contributions (Page créée avec « Pour les projets Unreal Engine 5 (UE5) nécessitant des fonctionnalités d'entrée plus avancées, telles que la gestion complexe des entrées ou le remappage des commandes en temps réel, Enhanced Input offre aux développeurs une voie de mise à niveau et une rétrocompatibilité par rapport au système d'entrée par défaut d'Unreal Engine 4 (UE4). Cela permet de mettre en œuvre des fonctionnalités telles que les zones mortes radiales (radial dead zones), l... ») Balise : Éditeur visuel
     09:37  Étapes de développement & Planning diffhist −226 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel
     09:36  Direction Artistique diffhist 0 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel

9 juin 2026

7 juin 2026

6 juin 2026

5 juin 2026

4 juin 2026

3 juin 2026

2 juin 2026

1 juin 2026

     10:25  Niveaux, Script & Dialogues 4 modifications historique +1 517 [Psykopm (4×)]
     
10:25 (actu | diff) 0 Psykopm discussion contributions (Arrivée au village de nuit) Balise : Éditeur visuel
     
09:09 (actu | diff) +171 Psykopm discussion contributions (Le canyon) Balise : Éditeur visuel
     
09:01 (actu | diff) −17 Psykopm discussion contributions (Contexte) Balise : Éditeur visuel
     
09:00 (actu | diff) +1 363 Psykopm discussion contributions (L’attaque à la plage - Tuto) Balise : Éditeur visuel
     08:32  Marketing diffhist +144 Psykopm discussion contributions (De la variété pour donner l’envie de rejouer) Balise : Éditeur visuel
     08:02  Les jeux vidéo développés par une seule personne diffhist +531 Psykopm discussion contributions (Animal Well (2024)) Balise : Éditeur visuel

30 mai 2026

     22:29  Étude de marché 9 modifications historique +4 152 [Psykopm (9×)]
     
22:29 (actu | diff) +321 Psykopm discussion contributions (Positionnement tarifaire) Balise : Éditeur visuel
     
19:29 (actu | diff) +64 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
19:29 (actu | diff) +409 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
19:21 (actu | diff) +1 454 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
19:07 (actu | diff) +796 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel
     
19:05 (actu | diff) +789 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
17:19 (actu | diff) +333 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
17:10 (actu | diff) +73 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
16:49 (actu | diff) −87 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     19:07  Le marché du jeu vidéo diffhist −797 Psykopm discussion contributions (Le cas du plateformer 2D) Balise : Éditeur visuel
     12:32  Level Design 2 modifications historique +451 [Psykopm (2×)]
     
12:32 (actu | diff) +5 Psykopm discussion contributions (Les bases d'un plateformer 2D) Balise : Éditeur visuel
     
12:31 (actu | diff) +446 Psykopm discussion contributions (Level design = narration) Balise : Éditeur visuel

29 mai 2026

N    17:08  Étude de marché 4 modifications historique +2 234 [Psykopm (4×)]
     
17:08 (actu | diff) +156 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
17:01 (actu | diff) +79 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
     
17:00 (actu | diff) +847 Psykopm discussion contributions (Concurrents directs) Balise : Éditeur visuel
N    
16:48 (actu | diff) +1 152 Psykopm discussion contributions (Page créée avec « La section « Analyse de la concurrence » consiste à étudier et à analyser d'autres jeux appartenant au même genre ou présents sur le même marché. Objectif : identifier les forces, les faiblesses et les lacunes des concurrents, positionner le jeu de manière à garantir son succès et son caractère innovant. == Aperçu du marché == Voir : Le marché du jeu vidéo == Concurrents directs == Identifiez les jeux qui ressemblent étroitement au vôtr... ») Balise : Éditeur visuel

27 mai 2026

     13:05  Intervenants 2 modifications historique +357 [Psykopm (2×)]
     
13:05 (actu | diff) +320 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel
     
12:55 (actu | diff) +37 Psykopm discussion contributions (Anne-Sophie HENNICKER) Balise : Éditeur visuel
     12:52  Minuit diffhist +24 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel
N    12:49  Plateformes diffhist +88 Psykopm discussion contributions (Page créée avec « == PC == Steam EPIC Games == Consoles == Playstation 5 Xbox Series Nintendo Switch 2 ») Balise : Éditeur visuel
     12:48  Marketing diffhist −99 Psykopm discussion contributions Balise : Éditeur visuel