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Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo '''Gus Adventures : Plotfall'''
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Il contient deux sections principales incluant le [[GDD (Game Design Document)]] et la [[#La bible du jeu]] ainsi qu'une section dédiée aux informations plus générales sur le monde du jeu vidéo appelée [[#Culture Jeu Vidéo]].
Il contient deux sections principales incluant le [[#GDD (Game Design Document)]] et la [[#La bible du jeu]] ainsi qu'une section dédiée aux informations plus générales sur le monde du jeu vidéo appelée [[#Culture Jeu Vidéo]].


== À propos du projet (synthèse) ==
== À propos du projet (synthèse) ==

Version du 7 février 2026 à 15:37

Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo Gus Adventures : Plotfall

Il contient deux sections principales incluant le #GDD (Game Design Document) et la #La bible du jeu ainsi qu'une section dédiée aux informations plus générales sur le monde du jeu vidéo appelée #Culture Jeu Vidéo.

À propos du projet (synthèse)

Pitch

Gus Plotfall Header du dossier de CNC
Gus Plotfall Header du dossier de CNC

Incarnez Gus, le dragon le plus gentil — et le plus rapide — d’une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite menée par une colonie de souris et de poules.

Derrière cette succession de complots improbables se cache pourtant une menace bien plus grave : l’éveil involontaire du Dragon Noir, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.

Concept & Caractéristiques

GUS Adventures : Plotfall est un jeu de plateforme 2.5D à la narration riche, accessible et intergénérationnel, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Le projet s’inscrit dans la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une expérience positive et lisible, où l’aventure se découvre autant par le jeu que par l’histoire.

Caractéristiques
Nom GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade »)
Genre Jeu de plateforme hybride 2.5D / 3D - Aventure humoristique
Univers Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale
Public PEGI 7
Plateformes PC - Consoles
Multijoueur Jeu solo + coopération locale et en ligne dans des modes dédiés
Porteur du projet Cyrille CHINETTE
Intervenants Intervenants
Moteur de jeu Unreal Engine

GDD (Game Design Document)

Direction Artistique

Level Design

Mécaniques

Technique

Marketing

La bible du jeu

Histoire & Niveaux

Le monde du jeu

Personnages

Gus - Personnage jouable - Le joueur

Les PNJ (Personnages Non Jouables)

  • ...

Les PNJ de niveau 2

Les ennemis

Culture Jeu Vidéo