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* [[Synopsis|Synopsis - Développement narratif & Intention d'écriture]]
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* [[Mini-jeux]]
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* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]
* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]

Version du 26 mai 2026 à 18:38

Gus Plotfall
Gus Adventures : Plotfall (visuel provisoire)

Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo Gus Adventures : Plotfall

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À propos du wiki

Sections du Wiki

  1. À propos du projet : informations générales sur le projet Gus Adventures : Plotfall.
  2. 📘 GDD (Game Design Document) : la bible conceptuelle du jeu.
  3. 📗 La bible du jeu : contenant toutes les informations sur l'histoire et le Lore du jeu.
  4. 🎮 Le monde du Jeu Vidéo : section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV et son industrie.

Utilisation du Wiki

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  • ℹ️ Pour plus d'informations, consultez la section Concernant MediaWiki et support
  • 📈 Statistiques du wiki

À propos du projet

Pitch

Incarnez Gus, le dragon le plus gentil — et le plus rapide — d’une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite menée par une colonie de poules elles mêmes manipulées par des souris.

Derrière cette succession de complots improbables se cache pourtant une menace bien plus grave : l’éveil (involontaire ?) du Dragon Noir, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.

Concept & Caractéristiques

GUS Adventures : Plotfall est un jeu de plateforme 2.5D à la narration riche, accessible et intergénérationnel, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Le projet s’inscrit dans la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une expérience positive et fun, où l’aventure se découvre autant par le jeu que par l’histoire.

Caractéristiques
Nom GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade ») - titre non définitif
Genre Jeu de plateforme hybride 2.5D / isomtréique - Aventure humoristique avec une légère composante Metroidvania
Univers Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale
Public PEGI 7
Plateformes PC - Consoles
Multijoueur Jeu solo + coopération locale et en ligne dans des modes dédiés
Porteur du projet Cyrille CHINETTE
Intervenants Liste des participants au projet
Moteur de jeu Unreal Engine

Historique et planning

GDD (Game Design Document)

Direction Artistique

Level Design & Environnement

Gameplay

UI & UX Design

Bande originale et Sound Design

Logiciels utilisés

Unreal Engine

Marketing

La bible du jeu

Histoire & Niveaux

Le monde du jeu

Personnages

Gus - Personnage jouable - Le joueur

Les PNJ du village des dragons

Les PNJ de niveau 2

Les ennemis

Le monde du Jeu Vidéo

Culture JV

Industrie du JV

Ressources

Concernant MediaWiki

Aide

Support