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Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo '''Gus Adventures : Plotfall'''
[[Fichier:Headercolor.png|alt=Gus Plotfall|vignette|Gus Adventures : Plotfall (visuel provisoire) |450x450px]]<big>Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo '''Gus Adventures : Plotfall'''</big>


== À propos du projet (synthèse) ==
''Pour les remarques sur le contenu du wiki ou la construction des pages, veuillez utiliser l'espace "'''Discussion'''" disponible en dessous du titre de la page correspondante.''


=== Pitch ===
''Pour toute autre question, vous pouvez me contacter par mail à l'adresse '''contact@psyko-arts.com.'''''
[[Fichier:Headercolor.png|alt=Gus Plotfall Header du dossier de CNC|vignette|Gus Plotfall Header du dossier de CNC]]
Incarnez [[Gus]], le dragon le plus gentil — et le plus rapide — d’une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite menée par une colonie de souris et de poules.


Derrière cette succession de complots improbables se cache pourtant une menace bien plus grave : l’éveil involontaire du Dragon Noir, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.
== L'actualité du développement en live ! ==


=== Genre ===
* 📢 [[News]], consultez le Devlog quotidien
'''GUS Adventures : Plotfall''' est un jeu de plateforme 2.5D à la narration riche, accessible et intergénérationnel, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Le projet s’inscrit dans la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une expérience positive et lisible, où l’aventure se découvre autant par le jeu que par l’histoire.
* ⚠️ [[Debug]], liste de bugs à résoudre et des améliorations à apporter


=== Caractéristiques ===
* 💡 [[Idées à trier et classer]]
* 🚧 [[Étapes de développement & Planning]]
* 📜 [[Genèse et historique du projet]]


'''Nom : GUS Adventures : Plotfall''' (« Complots en cascade »)
== À propos du wiki ==
{| class="wikitable" style="width:100%; border-bottom: solid 2px #808080; text-align:left; cellpadding="20"";
|
=== Sections du Wiki ===
# ℹ️ [[Accueil#À propos du projet|'''À propos du projet''']] : informations générales sur le projet (pitch, caractéristiques principales, genèse et planning, etc.).
# 📘 [[#GDD (Game Design Document)|'''GDD''' (Game Design Document)]] : le document détaillant le design du jeu (vision, mécaniques, gameplay, UI/UX, etc.).
# 📗 [[#La bible du jeu|'''La bible du jeu''']] : contenant toutes les informations sur narratif du jeu (histoire, personnages, lore, etc.) .
# 🎮 '''[[Accueil#Le monde du Jeu Vidéo|Le monde du Jeu Vidéo]]''' : section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV et son industrie.
=== Utilisation du Wiki ===
* 🔴 Les liens <span style="color:#ff0000">rouges</span> indiquent que la page n'est pas encore crée.
* 🔵 Les liens <span style="color:#0000ff">bleus</span> renvoient vers des pages existantes.
* 👀 Un rapide aperçu est disponible en survolant les liens avant de cliquer.
* ⚠️ Le projet étant en cours d'écriture, les pages ne sont pas encore complètes. Dans ce cas elles affichent un cartouche d'information en en-tête.
* 💁 Pour plus d'informations, consultez la section [[Accueil#Concernant MediaWiki|Concernant MediaWiki et support]].
* 🔗 [[Spécial:Statistiques|Statistiques du wiki]] | [[Spécial:Catégories|Liste des catégories]] | [[Spécial:Liste des fichiers|Liste des fichiers]]
|-
|}


'''Genre : '''Jeu de plateforme hybride 2.5D / 3D - Aventure humoristique
== À propos du projet ==


'''Univers :''' Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale
=== Pitch ===
''Incarnez [[Gus]], un gentil dragon bipède sur une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite.''


'''Public :''' PEGI 7
''Mais derrière cette succession de complots improbables se cache une menace bien plus grave : l’éveil d'une vieille légende, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.''


'''Plateformes :''' PC - Consoles
=== Concept & Caractéristiques ===
Prenez la précision des sauts de Mario, l'humour loufoque de Rayman et l'exploration de Ori, mélangez et vous obtenez '''GUS Adventures : Plotfall''' ! Sauf que Gus, notre héros, n'était pas destiné à libérer ses congénère et encore moins à sauver tout son île.


'''Multijoueur :''' Jeu solo + coopération locale et en ligne dans des modes dédiés
"G.A.P" est un jeu de plateforme 2.5D low-poly en cel-shading, qui se veut accessible, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Pour ce projet je m'inspire de la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une aventure amusante et positive.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|+ Caractéristiques
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Nom
| GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade ») - ''titre non définitif''
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Genre
| Jeu de plateforme hybride 2.5D / isométrique avec une légère composante Metroidvania - Aventure humoristique
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Univers
| Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale.
|-
! style="text-align: left;" |Public
|Jouable dès 7 ans - (''voir [[Audience]])''
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Classification visée
| '''[https://pegi.info/fr PEGI 7]''' Avec une classification '''PEGI''' '''7''' des scènes de violence très modérées (une violence implicite, non détaillée ou non réaliste) peuvent être autorisées. Les contenus présentant des scènes ou sons potentiellement effrayants tombent dans cette classe.
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Plateformes
| PC - Consoles - (''voir [[Plateformes]])''
|-
! style="text-align:left;" scope="col" | Multijoueur
| Jeu solo uniquement.
|-
! style="text-align: left;" |Créateur
|[[Cyrille CHINETTE]]
|-
! style="text-align: left;" |Intervenants
|[[Intervenants|Liste des participants au projet]]
|-
! style="text-align: left;" |Moteur de jeu
|[[Unreal Engine]]
|}


=== Le porteur du projet ===
== GDD (Game Design Document) ==
=== Direction Artistique - Généralités ===


* [[Cyrille CHINETTE]]
* [[Direction Artistique]]
* [[Intervenants]]
* [[Musique & Sound Design]]
* [[Ambiances et effets|Ambiances et effets visuels]]
* [[Concept Art (Galerie)]]


== Fichiers de référence ==
* [https://plotfall.psyko-arts.com/wiki/images/f/fe/B_Gus-Adventures-Plotfall_dossier_artistique.pdf Dossier artistique (CNC/FAJV)]
* [https://plotfall.psyko-arts.com/wiki/images/8/86/B2_Gus-Adventures-Plotfall_Moodboard.pdf Moodboard]


* [https://plotfall.psyko-arts.com/images/f/fe/B_Gus-Adventures-Plotfall_dossier_artistique.pdf Dossier artistique]
=== Level Design & Environnement ===
* [https://plotfall.psyko-arts.com/images/8/86/B2_Gus-Adventures-Plotfall_Moodboard.pdf Moodboard]


== GDD (Game Design Document) ==
* [[Level Design|Philosophie du Level Design]]
* [[Interactions avec l'environnement]]
* [[Temps & Météo]]
* [[Level Streaming]]


=== Direction Artistique ===
=== Gameplay ===


* [[Direction Artistique]]
* [[Gameplay]]
* [[Animation|Animations]]
* [[:Fichier:One Pager Gus's Abilities v2.pdf|Gus's Abilities One Pager]]
* [[Musique & Sound Design]]
* [[Contrôles]]
* [[Concept Art (Galerie)]]
* [[Gestion de la difficulté]]
* [[Intelligence Artificielle des PNJ et Ennemis]]
* [[Accessibilité]]
* [[Système de sauvegarde]]


=== Level Design ===
=== UI & UX Design ===


* [[Level Design]]
* [[User experience|User experience UX]]
* [[Game Design]]
* [[Menus & navigation]]
* [[Modes de jeu|Modes de jeu et multijoueur]]
* [[Modes de jeu|Modes de jeu et multijoueur]]
* [[Interface Utilisateur (UI)|Interface Utilisateur (UI & HUD)]]
* [[Interface Utilisateur (UI)|Interface Utilisateur (UI & HUD)]]
* [[Livret interactif de jeu]]
* [[Feedback system]]
* [[Animation|Animations]]
* [[Caméra]]
* [[Succès et Trophées]]
* [[Localisation]]
=== Bande originale et Sound Design===
* [[Bande originale|Les musiques]]
* [[Sound Design]]


=== Mécaniques ===
=== Unreal Engine et développement ===
* [[Unreal Engine|Unreal Engine - Généralités]]
* [[Unreal Engine - Conventions]]
* [[Transitions LEVELs vers HUBs|Transitions Manager (LEVELs & HUBs]])
* [[States Manager & States Pattern]]
* [[Enhanced Input]]
* [[BP_Player settings]]
* [[Temps de chargement|Seamless Loading]]
* [[Playtests]]


* [[Gameplay|Gameplay & Contrôles]]
=== Logiciels utilisés (hors moteur de jeu) ===
* [[Systèmes clés du jeu]]
* [[Liste des Logiciels & Outils]]
* [[Gestion de la difficulté]]
* [[Pipeline Technique]]
* [[Intelligence Artificielle des PNJ et Ennemis]]
* [[Blender]]
* [[Accessibilité]]
* [[Krita-Photoshop]]
* [[Logiciels & Outils]]
* [[FreeMoCap]]
* [[Ableton Live]]


=== Marketing ===
=== Marketing ===


* [[Audience]]
* [[Plateformes]]
* [[Étude de marché]]
* [[Marketing]]
* [[Marketing]]
* [[Budget]]
* [[Budget]]
* [[Étapes de développement & Planning]]
* [[Réseaux Sociaux]]
 
== La bible du jeu ==
== La bible du jeu ==


Ligne 71 : Ligne 154 :


* [[Synopsis|Synopsis - Développement narratif & Intention d'écriture]]
* [[Synopsis|Synopsis - Développement narratif & Intention d'écriture]]
* [[Script & Dialogues]]
* 🎬Scénario : [[Niveaux, Script & Dialogues]]
* [[Mini-jeux]]
* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]
* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]
* [[Le village des dragons]]
* [[Le village de poules|Le village des poules]]
* [[Le village des souris]]
* [[Les recherches d'objets]]
* [[Les recherches d'objets]]
* [[Les quêtes secondaires]]
* [[Les zones de repos]]
* [[Les zones de repos]]
* [[Fins de niveaux]]


=== Le monde du jeu ===
=== Le monde du jeu ===
Ligne 84 : Ligne 171 :
* [[La race des dragons]]
* [[La race des dragons]]
* [[Éléments de langage]]
* [[Éléments de langage]]
* [[Easter eggs]]


=== Personnages ===
=== Personnages ===
* [[Tous les personnages - One Pager|Vue d'ensemble des personnages - One Pager]]
* [[Tous les personnages - One Pager|Vue d'ensemble des personnages - One Pager]]
* [[Les différents types de PNJ]]
* [[Les différents types de PNJ]]
Ligne 93 : Ligne 180 :
* [[Gus]]
* [[Gus]]


==== Les PNJ (Personnages Non Jouables) ====
==== Les PNJ du village des dragons ====
* [[Mella]]
* [[Mella]]
* [[Aymone]]
* [[Aymone]]
Ligne 99 : Ligne 186 :
* [[Théia]]
* [[Théia]]
* [[Bulle]]
* [[Bulle]]
* [[Rustic]]
* [[Pepin]]
* [[Fleur]]
* [[Heric, Ode & Thilla]]
* [[Kurillos]]
* [[Lana]]
* [[Tibo & Pako]]
* [[Beau]]
* [[Minuit]]
* [[Lucky]] (la chienne)
==== Les PNJ de niveau 2 ====
* [[Velma]] (la taupe)
* [[Le lapin]]
* [[Les animaux de l'île]]


==== Les ennemis ====
==== Les ennemis ====
Ligne 104 : Ligne 207 :
* [[Les ennemis de l'île]]
* [[Les ennemis de l'île]]
* [[Les souris]]
* [[Les souris]]
* [[Le grand mage des souris]]
* [[Les poules]]
* [[Les poules]]
* [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)]]
* [[Les BOSS]]
* [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)|Cassius - Le Dragon Noir (antagoniste principal)]]
* [[Les versions "maudites"]]
* [[Les versions "maudites"]]


==== Les PNJ de niveau 2 ====
== Le monde du Jeu Vidéo ==
 
=== Culture JV ===
* [[Lexiques|Glossaire]]
* [[Classification et signalétique des jeux vidéo]]
 
=== Industrie du JV ===
* [[Les métiers du jeu vidéo]]
* [[Le marché du jeu vidéo]]
* [[Les jeux vidéo développés par une seule personne]]
* [[Liste d'interviews utiles]]
 
=== Ressources ===
 
* [[À quoi ressemble : un script de JV ?]]
* [[Tutos création JV]]
 
== Concernant MediaWiki ==
 
=== Aide ===
* [[mediawikiwiki:MediaWiki/fr|Documentation MediaWiki en français]] (Mediawiki)
* [[mediawikiwiki:Help:Formatting|Help:Formatting]] (Mediawiki) | [https://workingwithmediawiki.com/book/chapter4.html#Infobox_figure MediaWiki syntax] (book) | [https://gist.github.com/danpeig/da460d46c350ee43debed80783314b33 Mediawiki Markup on GitHub]


* [[Les animaux de l'île]]
=== Support ===
* [[Améliorations à prévoir]]
* [[Page de test]] (sandbox)


[[Catégorie:Général]]
[[Catégorie:Général|BIBLE|PNJ]]
__AUCUNINDEX__{{CLEFDETRI:Wiki}}
[[Catégorie:Accueil]]
__FORCERSOMMAIRE__
[[Catégorie:Wiki]]

Dernière version du 25 septembre 2026 à 21:34

Gus Plotfall
Gus Adventures : Plotfall (visuel provisoire)

Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo Gus Adventures : Plotfall

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L'actualité du développement en live !

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À propos du wiki

Sections du Wiki

  1. ℹ️ À propos du projet : informations générales sur le projet (pitch, caractéristiques principales, genèse et planning, etc.).
  2. 📘 GDD (Game Design Document) : le document détaillant le design du jeu (vision, mécaniques, gameplay, UI/UX, etc.).
  3. 📗 La bible du jeu : contenant toutes les informations sur narratif du jeu (histoire, personnages, lore, etc.) .
  4. 🎮 Le monde du Jeu Vidéo : section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV et son industrie.

Utilisation du Wiki

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  • 💁 Pour plus d'informations, consultez la section Concernant MediaWiki et support.
  • 🔗 Statistiques du wiki | Liste des catégories | Liste des fichiers

À propos du projet

Pitch

Incarnez Gus, un gentil dragon bipède sur une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite.

Mais derrière cette succession de complots improbables se cache une menace bien plus grave : l’éveil d'une vieille légende, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.

Concept & Caractéristiques

Prenez la précision des sauts de Mario, l'humour loufoque de Rayman et l'exploration de Ori, mélangez et vous obtenez GUS Adventures : Plotfall ! Sauf que Gus, notre héros, n'était pas destiné à libérer ses congénère et encore moins à sauver tout son île.

"G.A.P" est un jeu de plateforme 2.5D low-poly en cel-shading, qui se veut accessible, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Pour ce projet je m'inspire de la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une aventure amusante et positive.

Caractéristiques
Nom GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade ») - titre non définitif
Genre Jeu de plateforme hybride 2.5D / isométrique avec une légère composante Metroidvania - Aventure humoristique
Univers Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale.
Public Jouable dès 7 ans - (voir Audience)
Classification visée PEGI 7 Avec une classification PEGI 7 des scènes de violence très modérées (une violence implicite, non détaillée ou non réaliste) peuvent être autorisées. Les contenus présentant des scènes ou sons potentiellement effrayants tombent dans cette classe.
Plateformes PC - Consoles - (voir Plateformes)
Multijoueur Jeu solo uniquement.
Créateur Cyrille CHINETTE
Intervenants Liste des participants au projet
Moteur de jeu Unreal Engine

GDD (Game Design Document)

Direction Artistique - Généralités

Level Design & Environnement

Gameplay

UI & UX Design

Bande originale et Sound Design

Unreal Engine et développement

Logiciels utilisés (hors moteur de jeu)

Marketing

La bible du jeu

Histoire & Niveaux

Le monde du jeu

Personnages

Gus - Personnage jouable - Le joueur

Les PNJ du village des dragons

Les PNJ de niveau 2

Les ennemis

Le monde du Jeu Vidéo

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Industrie du JV

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