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De PLOTFALL Wiki
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<big>'''Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo Gus Adventures : Plotfall'''</big>
[[Fichier:Headercolor.png|alt=Gus Plotfall|vignette|Gus Adventures : Plotfall (visuel provisoire) |450x450px]]<big>Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo '''Gus Adventures : Plotfall'''</big>


Il contient trois section principales :
''Pour les remarques sur le contenu du wiki ou la construction des pages, veuillez utiliser l'espace "'''Discussion'''" disponible en dessous du titre de la page correspondante.''


* 📘 [[#GDD (Game Design Document)]], la bible conceptuelle du jeu.
''Pour toute autre question, vous pouvez me contacter par mail à l'adresse '''contact@psyko-arts.com.'''''
* 📗 [[#La bible du jeu]], contenant toutes les informations sur l'histoire et le lore du jeu.  
* 🎮 [[#Culture Jeu Vidéo]], section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV.


== '''Utilisation du Wiki''' ==
== L'actualité du développement en live ! ==


* Les liens rouges indiquent que la page n'est pas encore crée.
* 📢 [[News]], consultez le Devlog quotidien
* Les liens bleus renvoient vers des pages existantes.
* ⚠️ [[Debug]], liste de bugs à résoudre et des améliorations à apporter
* Toutes les pages ne sont pas encore complètes, le projet étant en cours d'écriture.
 
* 💡 [[Idées à trier et classer]]
* 🚧 [[Étapes de développement & Planning]]
* 📜 [[Genèse et historique du projet]]
 
== À propos du wiki ==
{| class="wikitable" style="width:100%; border-bottom: solid 2px #808080; text-align:left; cellpadding="20"";
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=== Sections du Wiki ===
# ℹ️ [[Accueil#À propos du projet|'''À propos du projet''']] : informations générales sur le projet (pitch, caractéristiques principales, genèse et planning, etc.).
# 📘 [[#GDD (Game Design Document)|'''GDD''' (Game Design Document)]] : le document détaillant le design du jeu (vision, mécaniques, gameplay, UI/UX, etc.).
# 📗 [[#La bible du jeu|'''La bible du jeu''']] : contenant toutes les informations sur narratif du jeu (histoire, personnages, lore, etc.) .
# 🎮 '''[[Accueil#Le monde du Jeu Vidéo|Le monde du Jeu Vidéo]]''' : section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV et son industrie.
=== Utilisation du Wiki ===
* 🔴 Les liens <span style="color:#ff0000">rouges</span> indiquent que la page n'est pas encore crée.
* 🔵 Les liens <span style="color:#0000ff">bleus</span> renvoient vers des pages existantes.
* 👀 Un rapide aperçu est disponible en survolant les liens avant de cliquer.
* ⚠️ Le projet étant en cours d'écriture, les pages ne sont pas encore complètes. Dans ce cas elles affichent un cartouche d'information en en-tête.
* 💁 Pour plus d'informations, consultez la section [[Accueil#Concernant MediaWiki|Concernant MediaWiki et support]].
* 🔗 [[Spécial:Statistiques|Statistiques du wiki]] | [[Spécial:Catégories|Liste des catégories]] | [[Spécial:Liste des fichiers|Liste des fichiers]]
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== À propos du projet ==
== À propos du projet ==


=== Pitch ===
=== Pitch ===
[[Fichier:Headercolor.png|alt=Gus Plotfall Header du dossier de CNC|vignette|Gus Plotfall Header du dossier de CNC]]
''Incarnez [[Gus]], un gentil dragon bipède sur une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite.''
Incarnez [[Gus]], le dragon le plus gentil — et le plus rapide — d’une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite menée par une colonie de souris et de poules.


Derrière cette succession de complots improbables se cache pourtant une menace bien plus grave : l’éveil involontaire du Dragon Noir, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.
''Mais derrière cette succession de complots improbables se cache une menace bien plus grave : l’éveil d'une vieille légende, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.''


=== Concept & Caractéristiques ===
=== Concept & Caractéristiques ===
'''GUS Adventures : Plotfall''' est un jeu de plateforme 2.5D à la narration riche, accessible et intergénérationnel, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Le projet s’inscrit dans la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une expérience positive et lisible, où l’aventure se découvre autant par le jeu que par l’histoire.
Prenez la précision des sauts de Mario, l'humour loufoque de Rayman et l'exploration de Ori, mélangez et vous obtenez '''GUS Adventures : Plotfall''' ! Sauf que Gus, notre héros, n'était pas destiné à libérer ses congénère et encore moins à sauver tout son île.


"G.A.P" est un jeu de plateforme 2.5D low-poly en cel-shading, qui se veut accessible, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Pour ce projet je m'inspire de la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une aventure amusante et positive.
{| class="wikitable" style="width:100%;"
{| class="wikitable" style="width:100%;"
|+ Caractéristiques
|+ Caractéristiques
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! style="text-align:left;" scope="col" | Nom
! style="text-align:left;" scope="col" | Nom
| GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade »)
| GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade ») - ''titre non définitif''
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! style="text-align:left;" scope="col" | Genre
! style="text-align:left;" scope="col" | Genre
| Jeu de plateforme hybride 2.5D / 3D - Aventure humoristique
| Jeu de plateforme hybride 2.5D / isométrique avec une légère composante Metroidvania - Aventure humoristique
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! style="text-align:left;" scope="col" | Univers
! style="text-align:left;" scope="col" | Univers
| Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale
| Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale.
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! style="text-align:left;" scope="col" | Public
! style="text-align: left;" |Public
| PEGI 7
|Jouable dès 7 ans - (''voir [[Audience]])''
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! style="text-align:left;" scope="col" | Classification visée
| '''[https://pegi.info/fr PEGI 7]''' Avec une classification '''PEGI''' '''7''' des scènes de violence très modérées (une violence implicite, non détaillée ou non réaliste) peuvent être autorisées. Les contenus présentant des scènes ou sons potentiellement effrayants tombent dans cette classe.
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! style="text-align:left;" scope="col" | Plateformes
! style="text-align:left;" scope="col" | Plateformes
| PC - Consoles
| PC - Consoles - (''voir [[Plateformes]])''
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! style="text-align:left;" scope="col" | Multijoueur  
! style="text-align:left;" scope="col" | Multijoueur  
| Jeu solo + coopération locale et en ligne dans des modes dédiés
| Jeu solo uniquement.
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! style="text-align: left;" |Porteur du projet
! style="text-align: left;" |Créateur
|[[Cyrille CHINETTE]]
|[[Cyrille CHINETTE]]
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! style="text-align: left;" |Intervenants
! style="text-align: left;" |Intervenants
|[[Intervenants]]
|[[Intervenants|Liste des participants au projet]]
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! style="text-align: left;" |Moteur de jeu
! style="text-align: left;" |Moteur de jeu
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|}
|}


== 📘 GDD (Game Design Document) ==
== GDD (Game Design Document) ==
=== Direction Artistique - Généralités ===


=== Direction Artistique ===
* [[Direction Artistique]]
 
* [[Direction Artistique|Cel Shading - 2D & 3D isométrique]]
* [[Musique & Sound Design]]
* [[Musique & Sound Design]]
* [[Ambiances et effets|Ambiances et effets visuels]]
* [[Concept Art (Galerie)]]
* [[Concept Art (Galerie)]]


Ligne 66 : Ligne 88 :
* [https://plotfall.psyko-arts.com/wiki/images/8/86/B2_Gus-Adventures-Plotfall_Moodboard.pdf Moodboard]
* [https://plotfall.psyko-arts.com/wiki/images/8/86/B2_Gus-Adventures-Plotfall_Moodboard.pdf Moodboard]


=== Level Design ===
=== Level Design & Environnement ===


* [[Level Design|Philosophie du Level Design]]
* [[Level Design|Philosophie du Level Design]]
* [[Interactions avec l'environnement]]
* [[Temps & Météo]]
* [[Level Streaming]]


=== Gameplay ===
=== Gameplay ===


* [[Gameplay]]
* [[Gameplay]]
* [[:Fichier:One Pager Gus's Abilities v2.pdf|Gus's Abilities One Pager]]
* [[Contrôles]]
* [[Contrôles]]
* [[Gestion de la difficulté]]
* [[Gestion de la difficulté]]
* [[Intelligence Artificielle des PNJ et Ennemis]]
* [[Intelligence Artificielle des PNJ et Ennemis]]
* [[Accessibilité]]
* [[Accessibilité]]
* [[Modes de jeu|Modes de jeu et multijoueur]]
* [[Système de sauvegarde]]
* [[Interactions avec l'environnement]]
* [[Succès et Trophées]]
* [[Les BOSS]]
* [[Fins de niveaux]]
* [[Easter eggs]]


=== UI & UX Design ===
=== UI & UX Design ===


* [[User experience|User experience UX]]
* [[Game Design]]
* [[Menus & navigation]]
* [[Menus & navigation]]
* [[Modes de jeu|Modes de jeu et multijoueur]]
* [[Interface Utilisateur (UI)|Interface Utilisateur (UI & HUD)]]
* [[Interface Utilisateur (UI)|Interface Utilisateur (UI & HUD)]]
* [[Livret interactif de jeu]]
* [[Feedback system]]
* [[Animation|Animations]]
* [[Animation|Animations]]
* [[Caméra]]
* [[Caméra]]
* [[Temps & Météo]]
* [[Succès et Trophées]]
* [[Temps de chargement]]
* [[Localisation]]
* [[Localisation]]


=== Technique ===
=== Bande originale et Sound Design===
* [[Logiciels & Outils]]
* [[Bande originale|Les musiques]]
* [[Unreal Engine]]
* [[Sound Design]]
 
=== Unreal Engine et développement ===
* [[Unreal Engine|Unreal Engine - Généralités]]
* [[Unreal Engine - Conventions]]
* [[Transitions LEVELs vers HUBs|Transitions Manager (LEVELs & HUBs]])
* [[States Manager & States Pattern]]
* [[Enhanced Input]]
* [[BP_Player settings]]
* [[Temps de chargement|Seamless Loading]]
* [[Playtests]]
 
=== Logiciels utilisés (hors moteur de jeu) ===
* [[Liste des Logiciels & Outils]]
* [[Pipeline Technique]]
* [[Blender]]
* [[Blender]]
* [[Utilisation de plugins]]
* [[Krita-Photoshop]]
* [[FreeMoCap]]
* [[Ableton Live]]


=== Marketing ===
=== Marketing ===


* [[Audience]]
* [[Plateformes]]
* [[Étude de marché]]
* [[Marketing]]
* [[Marketing]]
* [[Budget]]
* [[Budget]]
* [[Étapes de développement & Planning]]
* [[Réseaux Sociaux]]
 
== La bible du jeu ==
== 📗 La bible du jeu ==


=== Histoire & Niveaux ===
=== Histoire & Niveaux ===


* [[Synopsis|Synopsis - Développement narratif & Intention d'écriture]]
* [[Synopsis|Synopsis - Développement narratif & Intention d'écriture]]
* [[Script & Dialogues]]
* 🎬Scénario : [[Niveaux, Script & Dialogues]]
* [[Mini-jeux]]
* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]
* [[Vue d'ensembles des niveaux - One Pager]]
* [[Le village des dragons]]
* [[Le village de poules|Le village des poules]]
* [[Le village des souris]]
* [[Les recherches d'objets]]
* [[Les recherches d'objets]]
* [[Les quêtes secondaires]]
* [[Les zones de repos]]
* [[Les zones de repos]]
* [[Fins de niveaux]]


=== Le monde du jeu ===
=== Le monde du jeu ===
Ligne 124 : Ligne 171 :
* [[La race des dragons]]
* [[La race des dragons]]
* [[Éléments de langage]]
* [[Éléments de langage]]
* [[Easter eggs]]


=== Personnages ===
=== Personnages ===
Ligne 132 : Ligne 180 :
* [[Gus]]
* [[Gus]]


==== Les PNJ du village des dragons (18 Personnages Non Jouables) ====
==== Les PNJ du village des dragons ====
* [[Mella]]
* [[Mella]]
* [[Aymone]]
* [[Aymone]]
Ligne 144 : Ligne 192 :
* [[Kurillos]]  
* [[Kurillos]]  
* [[Lana]]
* [[Lana]]
* Les jumeaux sportifs
* [[Tibo & Pako]]
* Le beau "beauf"
* [[Beau]]
* [[Minuit]]
* [[Minuit]]
* [[Le dragon disparu]]
* [[Lucky]] (la chienne)


==== Les PNJ de niveau 2 ====
==== Les PNJ de niveau 2 ====


* [[Velma]] (la taupe)
* [[Le lapin]]
* [[Les animaux de l'île]]
* [[Les animaux de l'île]]


Ligne 157 : Ligne 207 :
* [[Les ennemis de l'île]]
* [[Les ennemis de l'île]]
* [[Les souris]]
* [[Les souris]]
* [[Le grand mage des souris]]
* [[Les poules]]
* [[Les poules]]
* [[Les BOSS]]
* [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)|Cassius - Le Dragon Noir (antagoniste principal)]]
* [[Le Dragon Noir (antagoniste principal)|Cassius - Le Dragon Noir (antagoniste principal)]]
* [[Les versions "maudites"]]
* [[Les versions "maudites"]]


== 🎮 Le monde du Jeu Vidéo ==
== Le monde du Jeu Vidéo ==


=== Culture JV ===
=== Culture JV ===
Ligne 170 : Ligne 222 :
* [[Les métiers du jeu vidéo]]
* [[Les métiers du jeu vidéo]]
* [[Le marché du jeu vidéo]]
* [[Le marché du jeu vidéo]]
* [[Les jeux vidéo développés par une seule personne]]
* [[Liste d'interviews utiles]]


=== Ressources ===
=== Ressources ===


* [[À quoi ressemble : un script de JV ?]]
* [[À quoi ressemble : un script de JV ?]]
* [[Tutos création JV]]
== Concernant MediaWiki ==
=== Aide ===
* [[mediawikiwiki:MediaWiki/fr|Documentation MediaWiki en français]] (Mediawiki)
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[[Catégorie:Général|BIBLE|PNJ]]
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Dernière version du 25 septembre 2026 à 21:34

Gus Plotfall
Gus Adventures : Plotfall (visuel provisoire)

Bienvenue sur le Wiki dédié au développement du jeu vidéo Gus Adventures : Plotfall

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À propos du wiki

Sections du Wiki

  1. ℹ️ À propos du projet : informations générales sur le projet (pitch, caractéristiques principales, genèse et planning, etc.).
  2. 📘 GDD (Game Design Document) : le document détaillant le design du jeu (vision, mécaniques, gameplay, UI/UX, etc.).
  3. 📗 La bible du jeu : contenant toutes les informations sur narratif du jeu (histoire, personnages, lore, etc.) .
  4. 🎮 Le monde du Jeu Vidéo : section dédiée aux informations plus générales sur le monde du JV et son industrie.

Utilisation du Wiki

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À propos du projet

Pitch

Incarnez Gus, un gentil dragon bipède sur une île tropicale paradisiaque. Lancez-vous dans une aventure de plateforme pleine d’humour afin de déjouer une tentative d’invasion aussi absurde que maladroite.

Mais derrière cette succession de complots improbables se cache une menace bien plus grave : l’éveil d'une vieille légende, une force ancienne capable de rompre l’équilibre fragile de l’île et de son peuple.

Concept & Caractéristiques

Prenez la précision des sauts de Mario, l'humour loufoque de Rayman et l'exploration de Ori, mélangez et vous obtenez GUS Adventures : Plotfall ! Sauf que Gus, notre héros, n'était pas destiné à libérer ses congénère et encore moins à sauver tout son île.

"G.A.P" est un jeu de plateforme 2.5D low-poly en cel-shading, qui se veut accessible, qui mêle exploration, humour et progression narrative. Pour ce projet je m'inspire de la tradition des grands jeux de plateforme tout en cherchant à proposer une aventure amusante et positive.

Caractéristiques
Nom GUS Adventures : Plotfall (« Complots en cascade ») - titre non définitif
Genre Jeu de plateforme hybride 2.5D / isométrique avec une légère composante Metroidvania - Aventure humoristique
Univers Fantasy mettant en scène des animaux sur une île tropicale.
Public Jouable dès 7 ans - (voir Audience)
Classification visée PEGI 7 Avec une classification PEGI 7 des scènes de violence très modérées (une violence implicite, non détaillée ou non réaliste) peuvent être autorisées. Les contenus présentant des scènes ou sons potentiellement effrayants tombent dans cette classe.
Plateformes PC - Consoles - (voir Plateformes)
Multijoueur Jeu solo uniquement.
Créateur Cyrille CHINETTE
Intervenants Liste des participants au projet
Moteur de jeu Unreal Engine

GDD (Game Design Document)

Direction Artistique - Généralités

Level Design & Environnement

Gameplay

UI & UX Design

Bande originale et Sound Design

Unreal Engine et développement

Logiciels utilisés (hors moteur de jeu)

Marketing

La bible du jeu

Histoire & Niveaux

Le monde du jeu

Personnages

Gus - Personnage jouable - Le joueur

Les PNJ du village des dragons

Les PNJ de niveau 2

Les ennemis

Le monde du Jeu Vidéo

Culture JV

Industrie du JV

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